魔神之战以北欧、希腊神话的角色和世界观为基础,构建了一个宏大的神话时代,玩家将亲临其境,通过完成各种剧情任务,不断获得诸神卡牌,包括雷神、阿波罗、雅典娜、赫拉克勒斯、阿喀琉斯等等,充实自己的战斗部队,先后迎战强大的波塞冬和奥丁,恢复世界和平与次序。
魔神之战有丰富的游戏模式,核心是角色扮演及城堡防御塔的养成与攻防玩法,既有进攻模式,也有类似
植物大战僵尸的防御模式,二者均有主角参与,是融合了塔防与RPG的新玩法。
其中竞技模式支持阵型对战模式,玩家可以带领自己的阵型参与对战;另外一个竞技模式是非对称模式,也就是类似植物大战僵尸的在线对战版,玩家可以分别扮演防御方和进攻方进行对战。这两种排位赛模式都玩法比较新颖,并且已经获得了美国专利局颁发的发明专利。
玩家还可以创建自己的领地,领地会产出升级建筑所需要的神木。玩家可以布置英雄、塔和各种陷阱来防御自己的领地,通过精心设计,不但让敌人有来无回,还能获取敌人所掉落的装备碎片。玩家也可以进攻和占领其他玩家的领地,获得更多的发展资源。