1、所有关卡最低要求是在将运气成分降到相对较低的情况下,不损车可通过(只要策略);2、大部分关卡均要求玩家在开局阶段运用多种手段解决高点数出怪的同时,也要把握关卡的整体节奏以保证前期的经济运营能够维持住后期的高额消耗(打经济战);3、绝大部分自选关卡在7槽或6槽、不购买紫卡的情况下至少有一解(难度上限);4、基础陆路僵尸:普僵、路障、报纸、铁门和垃圾桶;水路僵尸:潜水、海豚(极具特色);5、每一大关的难度曲线保持匀速增长,第五关设为难度分水岭,一般为热身;后几关均为渡劫局,X-10尽量往难度上限整(期末测验)。