软辅常常被众多玩家诟病,不够前排,无人抗伤害,无人探视野,等等。那么软辅就没有其价值么?很显然,当然不是接下来为大家细说一下这些软辅该怎么出更合理的提高团队容错率。
以孙膑为例
孙膑的二技能是可以帮助被攻击的队友恢复一定的血量,且加速效果对于团战的进攻撤退都有很大帮助作用,加速中野转线发育,探视野的话一技能可以起到一定的作用,且一技能爆炸后还有减速效果。大招的沉默作用也起到控制作用。
孙膑这种游走位相对来说坦度不高,但是因其特有的二技能机制,可让其具备一定的前期多血量优势,可在中前期起到一定的抗伤吃控制作用。
孙膑打游走位,搭配那种没有位移或者转线慢的射手更好些,一方面为队友提供移速,另一方面让发育路的机动性更强化一些,当然配上马可波罗或公孙离这种高机动性的射手,那就是更如虎添翼咯。
还有孙膑作为游走位可搭配双边阵容,后期的正面团队作战能力更强,二技能加速冲敌人加大招沉默,简直就是团战的进攻号角的存在。
大乔
作为老牌的软辅,大乔的特有机质,可传送队友回城和支援,其二技能在专精装的改动下,让队友可更灵活的反复作战回城,一般多为搭配公孙离或者老夫子,逆风可带线单组队发育,顺风更是让队友火速的到达现场压塔进攻。
而其特有的被动也为队友和自身提供移速加成,也可以让队友更快的转线发育,且一技能的轨迹还可以为队友提供移速加成。
大乔也有足够的控制,这种辅助多作为运营体系更合理,常见的大乔加老夫子带线流。还有公孙离加大乔的组合,可谓是令很多发育路头疼的存在。有了大乔的保护,对面的刺客也很难轻易的切到公孙离。
唯一缺点是惧怕类似关羽项羽这种能够有控制性的战士,可将大乔从二技能范围推开。
庄周
面对敌方众多控制的阵容时,更适合不过了,庄周的二技能被动也可以为队友提供移速加成,对转线也是有帮助的。
大招可以解除控制以及为队友提供护盾。
被动有免疫控制效果,且有百分之15的减伤,且庄周的每个技能释放都可以为自身解除控制。就是说庄周可合理的为队友承担控制技能。且大招相当于为队友放了个净化还加了个盾。
缺点是没有控制,这里可以利用带晕眩召唤师技能弥补控制缺失,如果我方多控制英雄,那么也可以考虑带治疗。
庄周的大招无疑是吕布,妲己等控制性英雄的克星。
总结:
这些软辅有个相同的特点就是为队友提供移速加成,有利用那些不灵活的射手专线发育。缺点就是坦度不够,多为功能性的辅助,而不是作为进攻型的坦辅。
选择搭配阵容时,要考虑我方的坦度和前排这些因素,如我方对抗路是个刺客,例如元歌啊,然后打野也是个刺客,镜,李白这种。那么选择辅助的时候要考虑一番,如果对面多坦度英雄,那么这个时候选择软辅是不太适合的。
总之有些软辅配合特定的的英雄 组合阵容能更好的发挥其特有的优势作用。