一、全职猎人小杰的骑士项链怎样得到的
游戏是这么设定的。
在完成GI游戏后,小杰、奇犽和比斯姬共可得到3张卡作战利品带回“现实世界”(其实GI里也属于现实世界)。比斯姬选了“蓝色星球”,小杰和奇犽经过商量最终选了“骑士项链”和伪装了的“一坪的海岸线”(此卡是“同行”卡用“伪装”卡变成的,当戴有“骑士项链”的人碰到此卡时,此卡会变回“同行”。因为“同行”不是指定卡套的卡,所以不能直接带回现实世界)。 小杰要“同行”卡的目的是要和奇犽一起去到金的身边(其实用“磁力”也可以去到金的身边,但只能一人前去)。因为小杰断定金在自己小时候到过GI,但由于金十年前已设定了“如果小杰用磁力,可去到他身边”,“如果小杰用同行,则去到他的徒弟——凯特的所在地”的游戏规则(怀疑金害羞,不想见小刚的朋友^_^),于是,小杰和奇犽到了身在卡其国(见上面的“猎人世界地图”)的凯特身边,新的伟大篇章随之展开。
二、游戏羞辱好玩吗
下载下来玩玩不就知道了,有3D眩晕症的不建议玩,每个人喜好不一样- -,怎么能给你准确的回答,游戏又不大,下载下来玩吧
三、GI怎么玩?
GI需要找领导激活开户,
不懂的可以加QQ或者微信 87872835 验证备注 GI (每天添加的陌生人太多,不备注可能没办法及时通过)
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四、游戏王决斗者遗产怎么存档 存档方法介绍
此游戏没有自动存档,只能通过在卡组编辑里面更改自己组的卡组的名字并保存来存档,这也相当于手动存档了,每次退游戏之前记得这样操作一下
五、游戏王怎么玩
◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用
● 40张以上构筑的牌组和15张备牌
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1.游戏王公式卡片游戏(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始
洗牌。Etc