游戏里一共有仙魔妖佛四个种族,每一个种族都有着不同的天赋能力,而仙族的天赋有:仙之障,仙之元,仙之性,仙之护这四种。仙族角色主要是用法术攻击,他们的法术伤害比较高,还有控制能力也很强,所以仙族应该尽量选择增强法术伤害的天赋。
仙之障这个天赋会在角色达到四星之后获得,在面对低于四星的英雄时它可以给角色提升6%的伤害,并且还会降低6%敌人对自己造成的法术伤害,可以说是有攻有防的一个天赋技能。当角色升到五星之后,仙之障技能也会升为真仙之障,攻击低于四星的角色时会提升15%的伤害,并且降低30%敌人对自己造成的法术伤害,有了真仙之障可以说是免除敌人的一小半伤害了,这让角色的生存能力大大提高了许多。
仙之元这个天赋会在角色达到四星之后获得,在面对低于四星的英雄时它可以给角色提升6%的伤害,并且还会降低28%自己被控制时敌人造成的伤害,是一个不容易让角色被控制住秒掉的天赋技能。当角色升到五星之后,仙之元技能也会升为真仙之元,会降低70%自己被控制时敌人造成的伤害,真仙之元的这个属性可以说是相当于让角色免于控制伤害了,就算角色一不小心被控住了,也不用担心会被敌方秒掉了。
仙之性这个天赋会在角色达到四星之后获得,在面对低于四星的英雄时它可以给角色提升6%的伤害,并且12秒一轮回地清除自身的所有负面效果,可以让角色永远保持一个全盛的状态。当角色升到五星之后,仙之性技能也会升为真仙之性,攻击低于四星的角色时会提升15%的伤害,并且6秒一轮回地清除自身的所有负面效果,真仙之性的技能效果在面对负面效果bug多的敌人时可以直接免疫。
仙之护这个天赋会在角色达到四星之后获得,在面对低于四星的英雄时它可以给角色提升6%的伤害,并且还会降低6%敌人对自己造成的物理伤害,这是一个有效免除部分物理攻击的技能。当角色升到五星之后,仙之护技能也会升为真仙之护,攻击低于四星的角色时会提升15%的伤害,并且降低30%敌人对自己造成的物理伤害,真仙之护的这个降低物理伤害是对所有的物理攻击敌人,面对物理伤害时用这个天赋准没错。
以上就是所有仙族的天赋技能了,玩家在选择仙族天赋技能的时候,应该根据自己平时的游戏风格,整体队伍的配置,还有对面敌人的特性来进行选择。若是对面的敌人血量非常厚实难打,需要消耗大量的时间来进行消耗,那么玩家就可以选择提升自己攻击伤害和生存能力的天赋。比如真仙之障与真仙之护这两个天赋技能,一个是免除30%的法术伤害,一个是免除30%的法术伤害物理伤害,非常适合长时间消耗敌人,又能减少自身收到的伤害。
游戏里还会有需要实力强大的boss,他们可不单单只是法术或攻击伤害,他们有的带有非常多的控制技能,让角色被困在原地一整局,根本没有办法攻击敌人,从而被敌人杀掉。还有带有各种buff的boss,降低你的移动速度,伤害能力,明明有高伤害的技能打在boss身上确是不痛不痒。那这个时候玩家就可以考虑用到真仙之元与真仙之性技能,真仙之元可以降低70%自己被控制时敌人造成的伤害,而真仙之性可以6秒一轮回地清除自身的所有负面效果,这两个技能可以针对性的对战这种boss。
仙族的四个天赋仙之障、仙之元、仙之性和仙之护,玩家可以根据不同的游戏模式和对战情况下,灵活调整天赋配置,以发挥其最大潜力。不过天赋的选择只要是针对敌人的特性这一点就可以,根据这一核心点,玩家也可以随着游戏版本的更新和角色阵容的变化,适时地调整天赋策略。