《全战纪》是一款以大型多人国战为特色的国漫风格RPG手游,游戏中玩家将穿越到一个基于诸侯国争霸为背景而打造的宏大世界之中,以诸子百家传人的身份于乱世中横空出世,问鼎王座,平定乱世!
常见的RPG手游,进入游戏第一件事都是选择职业,因为后续的游戏内容和玩法基本上都围绕着角色战力的提升而展开,而《全战纪》则有所不同,游戏在很大程序上弱化了职业的概念,更多的是强调玩家所属的国家阵营,目前已经开放的势力包括齐、晋、秦、楚、吴五大诸侯国,在确定了国家阵营之后玩家才会开始选择自己的职业,共有铁剑、战刀、金令、飞羽四大职业供玩家体验,不同的职业其实就是代表不同的兵器,不过各位将军在职业选择这里也不用太过纠结,因为游戏中玩家可以通过自由切换武器来改变职业,非常灵活!
对于新手玩家来说,初入游戏阶段在玩法上的差异化体验其实并不明显,都是以推任务为主,而初期任务的类型也多围绕着跑腿传信、熟悉地图、刷怪、装备这几个内容展开,再加上游戏又是放置战斗的模式,所以在这个阶段很多小伙伴都认为这就是一款无甚亮点的放置RPG,而玩家的感官会逐步在角色达到50级左右发生改变---国战系统!
《全战纪》在游戏玩法方面对“集体荣誉感”的体现非常看重,最核心的体现就是国战系统,而且这个体现并不是简单的国战战斗,更是贯穿在了游戏的每一个玩法,每一个任务上,可以说在这款游戏中,当玩家熟悉了基本的操作流程之后,几乎所有的任务核心和主题都是围绕着诸侯国势力的争夺而展开,从最基础的偷袭敌对国家落单士兵,收集敌军动向情报,边境均需物资的运输,再到高阶的领地争夺、大型国战等等,玩家每一个任务的完成,每一次等级的提升都会体现在阵营势力的提升上,也正是同阵营万千玩家的共同努力,才能造就“一家独大”的辉煌!
不过需要注意的是,游戏中有完善的势力平衡引导体系,当某一个势力明显偏弱的时候,“系统”就会开始向该势力倾斜,通过任务,福利等方式来引导更多的玩家加入该势力,从而达到多方面的平衡,所以这个争霸的过程其实也是一个斗智斗勇和策略运用的过程!
最后说说游戏的国战战斗吧,相信这也是很多玩家选择《全战纪》最重要的一点,游戏的国战系统采用的是比较少见的“大战场”+国战积分实时排名的模式,当国战联赛展开时,阵营内的玩家可以用“全民皆兵”来形容,玩家通过参与国战杀敌来赢得个人积分(杀敌、伤害、最后一刀、助攻、死亡等均有对应的积分体现),个人的积分汇总到一起又构成了国家积分的排名!积分模式再加上城池的进攻、防守,国与国之间的联盟、外交、支援等就构成了国战的整体!
除此之外,游戏中的角色、坐骑养成,技能天赋的搭配,英杰召唤以及家族等概念基本上都是围绕着国战的核心而展开,就不过多介绍了!
整体来说,《全战纪》这款游戏在玩法方面充分体现了团队社交和热血战斗的元素,能够给玩家非常强烈的代入感,养成体系也很丰富,关键是国战、家族战、个人PK等战斗体系均有比较丰富的战斗策略体现,对玩家氪金的要求不高,而且放置玩法也可以解放玩家的双手,不会太肝,非常适合喜欢国战手游的小伙伴下载体验!