梦幻西游异类阵容搭配图

  • 更新日期:2024-09-23 10:58
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大家好,今天我想和大家探讨一下关于梦幻西游异类阵容搭配图的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

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FC- -后期单P真心无敌 3魔2速 3攻2速 类FC被称谓FC中的异类.速度优势+强G,貌似很强.先封.再打.双修.但是面对梦幻法BB的加强(BB装备+法术兽觉,使得许多人开始练高防高血耐抗法BB).3攻FC明显开始力不从心.那3魔呢?因为高魔的加点,使法BB打他不痛不痒.面对攻击系.又可以先封.面对其他的封系.可以利用速度慢与血敏BB,而在第一回合就给自己喂5龙,后发制人(不是DT的技能,是最后出手,怕某些SB钻语言漏洞),封上催眠,再利用高法伤害联合自己BB,对付对方BB.一个字"爽".但这种加法也只适合RMB玩家.因为这种加法对修炼和装备要求极高.更忍受不了高物理攻击系门派的连续轰炸.群P中.只能充当牺牲角色

2敏1血1防1魔,2敏2血1防 我是2敏1血1防1魔加点.为什么要浪费1点属性点加魔呢?其实.这也是根据梦幻不断改版变化而变化的.1血1魔和2血.都保证了法BB对自己威胁性的降低.同时也保证了自己在群P中的生存能力(除了你非常出名,对方5个人全部针对你先杀,那样即使PT也受不了),2敏就不用我说了.保证自己的速度快于普通攻击系门派.对于封系.在上面也说了.可以通过比自己速度快的血敏BB在第一回合就给自己喂5龙,后发制人.魔和血的加点.更保证了在法伤的前提下5雷的伤害(特别是对付对方的高防高鬼魂孩子).我加魔还有一点原因.以梦幻的发展为前提.速度型DT(4力1敏)成为DT主导.比起5力DT,伤害低上了一个层次.特别是力量=0.2灵力的隐藏属性.降低了DT抗封效果和法术抗性.又因为5魔BTLG的和BT法BB的崛起,增强自己的法术抗性也是十分必要的. 所以这种加法,本人觉得最为合适。

梦幻西游狩猎修炼10地五抓宝宝够用吗

够用。

有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。

除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。

游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。

为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。

梦幻西游 仙族 都有哪些人物?

龙太子

门派:五庄观、龙宫、天宫?

乘风破浪翔碧海,腾云驾雾上青天。禀承龙族之血统,生性争强好胜,桀骜不驯。龙太子凭借天生的优势领悟仙法精髓,是当之无愧的龙族骄子。

神天兵

门派:五庄观、龙宫、天宫?

金甲腾云受天命,神锤破逆卫灵霄。神天兵风采鹰扬,锋芒毕露,守护天庭立天威,所向披靡,妖魔皆闻风丧胆。

玄彩蛾

门派:普陀山、龙宫、天宫?

桂露对仙娥,星星下云逗。玄彩娥在花丛中蝶翼翩翩,婀娜曼妙。犹如晨露新聚,奇花初蕊,是集天地灵气于一身的百花仙子。

舞天姬

门派:普陀山、龙宫、天宫

霓裳曳广带,飘拂升天行。舞天姬明眸珠辉,瑰姿艳逸,生性善解人意,令人如沐春风。一舞绡丝动四方,观之心魂俱醉。

桃夭夭

门派:天宫、龙宫、普陀山、凌波城、花果山

一千年含苞待放,三千年含芳吐蕊,方化身一个机灵爽朗,娇憨顽皮的少女。游戏初始设定为新门派花果山的首席弟子,和鬼潇潇和偃无师同时放出。使用武器为灯笼和飘带,人物造型特点为双马尾。

羽灵神

门派:凌波城、天宫、五庄、龙宫

来自梧桐仙居的凤凰仙,个性豁达、乐观开朗,有着强烈的正义感。虽曾因身无双翼而被族人视为异类,但却从未改变自己善良勇敢、热血正直的本质。不自傲、不自卑,重情重义,侠气纵横,正是对他的最好写照。身手矫健,擅用弓弩、法杖等武器。

扩展资料

天宫

"金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩"除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。

龙宫

天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。

五庄观

五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。

普陀山

"落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音"。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外, 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。

凌波城

凌波城中弟子皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。

花果山

花果山弟子师从名震三界的齐天大圣孙悟空,其心潇洒不羁,其势纵横恣意,是在任何纷繁复杂的战局中都能应对自如的战斗大师。习武对于他们来说仿佛不是一种需要下苦功的事,而是如同本能一般信手拈来。拥有超出凡人战力的他们,在遭逢强敌之时,眼中反而会燃起兴奋的火焰。

梦幻西游龙宫任务武器打什么符石组合

1、头盔部位:推荐九龙诀组合,白+红+黄+蓝+绿。

流风符石、冰符石、风符石、清心符石、飘渺符石。

2、铠甲部位:推荐呼风唤雨组合,黑+黄+蓝+绿+白。

流魂符石、风符石、清心符石、飘渺符石、流风符石。

3、鞋子部位:推荐百无禁忌组合,黑+白+紫+绿+红。

流魂符石、流风符石、乱花符石、、飘渺符石、冰符石

4、腰带部位:可以选择逆鳞组合或者高山流水组合,逆鳞白+红+绿+蓝+紫高山白+紫+蓝+白+红。

流风符石流风符石、冰符石乱花符石、飘渺符石清心符石、清心符石流风符石、乱花符石冰符石。

5、武器部位:隔山打牛白+红+紫+蓝+黄。

流风符石、冰符石、乱花符石、清心符石、风符石。

6、项链:龙腾组合,黑+红+白+蓝+紫。

流魂符石、冰符石、流风符石、清心符石、乱花符石。

梦幻西游109级魔王带什么装备才算极品?不要定心。

魔体双加武器,能带四海货慈航特技更好。衣服初F高地。全打灵力。帽子看需要四海或慈航都可以不过要初F高的全打月亮。项链要180-190灵力项链可以花点钱但必须JP。鞋子高F全黑宝石。愤怒腰带全打光芒。魔王主要替DT清理尸体的防止他还只有一点血用龟速宝宝加血。

法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。

相关信息

在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩戴当前人物等级或角色不支持的武器。

梦幻西游DF怎么加点?

地府有血和力之分。

先说血地府吧,我选择的是3体2耐的加点方式,主要为了群P,毕竟梦幻是群体游戏,偶现在防御是1200+在群P的时候不会给医生带来麻烦。愤怒腰带是必须的,特技是次行,四海,晶清。带点高品质金香玉,然后全带高品质酒,如果一个队里有2个以上的次行的话就很爽了不用说,大家想想就很明白。昨天晚上还有个同级别的师妹还和我商量着这个月比武大会一个队会怎样怎样……

5血地府,不推荐群P,医生群加总会带上你,相对而言,DT们比我们更需要医生的关怀,如果你很有钱,能点满抗,有一身BTJP装备,那我没话说,如果很一般就尽量不要去拖累你的朋友了。但单P,即便是象偶一样的穷人都会叫对手欲哭无泪的。装备一般点,防御在1000左右,抗在双10左右就OK,命归、气归、修罗咒随便有哪一个都会叫对手加深对折磨、绝望等字眼的体会。攻击系的不用讲,大多数情况毒,判官就OK,满技能晚上可以判到400+毒也是130+,每回合500+的血绝对不是小数字,基本上我们就可以对攻击系的同学们说“恭喜你,领悟了高级飞行当然对方是RMB战士的话,我们就把战斗拖到白天,有个技能叫“修罗隐身”很多人一看到地府这个技能都大叫赖皮,我还是一贯的论调,难道DT不用横扫、后发?龙不用龙腾、龙卷?师傅他老人家教我们的技能我们就要好好用,否则对不起他老人家的孜孜教导,对不起我们上缴给网易的点卡,对不起社会主义给我们提供的优良的上网条件了……对封系,我们有30%抗封,法抗和灵力不是很垃圾的话基本没问题,即使被封上封系的没什么攻击力,宝宝和暗器对我们梦幻第一血牛来说没啥大问题。推荐大家去学学暗器,即使封上了,对扔暗器他们有我们血多吗?

力地府,个人认为是最厉害的地府。把梦幻中伤害加成最高的技能发挥的淋漓尽致。被封物理还可以用法,地府的固定伤害可是很教人头疼的。但是有个问题,钱。还是109讲,双抗没有15,物攻没有15还是不要想了。没有血的保证,没有力攻击的可怕,前途灰暗呀。但是就我区以前的几个力地府来看,同级别的人里对手很少…

加点方式 群P 3血2耐 单P 5血 RBM战士 3力2血 5力…

欢迎大家用彩果砸偶

嘻嘻,地府在前期是不怎么厉害的,可是一到后期,那可就

我来说1下DF怎么+点。

大致有下面这么几种:

血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。

全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。

血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。

血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。

还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。

这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。

地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。

正因为如此,现在地府也算是前5强门派。

地府:

原来号称印钞机。

地府改强了,体现在攻击技能上,还有30%的抗封。掉上限的群秒,打蓝的单法、毒、灵宝的高价,地府门徒越来越多了。

地府是梦幻里的异类,法术分白天晚上,白天能隐身,晚上有群攻的阎王令,还有能打血打法的判官令、会毒、能解封,不象大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,只学基本技能就行了。无论练级任务还是PK地府都不差,但是由于地府的法分白天黑夜,所以操作上有很大的技巧性,加点的方法也很多。

解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

很奇怪的门派,在群p中看似无用偏偏不能忽视,抗打能力强,能解盘丝封,能反隐形,自己能隐形后用慈航等特技,判官令可以在持久战中让对手集体绝望,阎罗令能让对手的关键角色一筹莫展,反正地府群p作用很特殊,还有待其他高手研究。

我的血是1000+命中680,攻击400+防400+,魔法400+,灵力300+在PK的时候基本上同能的很少是我的对手,如果是白天的话,先放个毒,然后隐身慢慢耗死他们,夜里地府在PK的时候也是一样先放个毒,然后,对于物理攻击型的门派,他们的防一般都不是很高,同志们拼吧,对于那么高抗型的门派,用判官令和阎罗令,这样法术是按技能的等能来计算打血的多少,所以就算他的魔防再高也没用,对于那么封系的门派,盘丝就不用说了,地府的法可以解没用,对女儿,化生和普驼,那就要看宝宝和运气,和技能的高低了。一般同级的普驼,都不是我的对手,普驼的法和法府一样是看灵力和技能的高低,魔防没用,但是他们的血比较少。但是女儿和化生比较麻烦,女儿的法术可以和地府的隐身一样可以使对手无法攻击自己,而且会解毒,所以和女儿PK是靠运气的,一般情况下是和他拼宝宝,如果把他的宝宝先干掉,那就赢定了,和化生PK那就要看他怎么加的点和宝宝的好坏。

个人建议,地府的技能一定要练高,这样基本上不缺钱用,40级的时候最好把技能练到50以上,捉鬼的时候一个毒一般是400左右的血,而且50灵宝的价格相信大家也知道价格不低,我是基本上不去练级,到现在还用的是一个垃圾狼,一晚上捉鬼,跑商,基本上不做别的,一个小时十几万的经验,活力满了就去卖灵宝,一晚上连帮贡在一起也能赚50多万吧。

我觉得梦幻里面12个门派都是比较均衡的,没有最强,也没有最弱,地府也不例外。有人要说,地府没什么技能,有的也是垃圾法。我不同意这样的说法,先说地府的毒,这个技能谁能说没用?减对方气血的同时减少对方气血上限,这样让他补血都不能。在PK的时候和人单P基本上没有人不怕的,有人说医生和龙宫的可以解毒,医生还能治疗上限,但在单P的时候这就减少了他一次攻击机会,一次攻击机会对PK来说有多重要不需要我来讲了吧……而且毒的最大好处就是无视对方防御,不管他防御再高,中了毒,嘿嘿……慢慢掉血吧。然后就是阎罗令和判官令,阎罗令练高了可以攻击多人,减少对方气血同时减少气血上限,灵高技能高的时候可以秒100+的血,和医生的JJWW差不多,不过这个掉气血上限的哦~`我觉得比医生那个不疼不痒的JJWW爽!(个人意见,医生不要丢我哦)判官令减少对方气血同时减少对方魔法,这个技能我觉得K星星的时候最爽,众所周知天星的防高,一般都是要魔法攻击,这时候地府的判官令最爽了……

再说地府的修罗隐身和冤魂不散,这两个技能我觉得只在PK的时候有用,其它时候用处不大,但是这两个法绝对是强法!在PK的时候你使用修罗隐身,没有幽冥鬼眼的人和没有感知的宠是绝对耐你不得D,现在只有你砍别人的份咯,嘿嘿!我和别人PK的时候用这个法,经常有人骂我垃圾,胆小鬼!垃圾才隐身#¥?6?1%—我每次听到这样的话就生气,我觉得说这样的话的人才是垃圾!我用自己门派的技能为什么说我垃圾?谁说PK不可以隐身的?如果这么说的话,那大唐的用横扫千军,龙宫的用龙腾,盘丝的用封法……是不是都是垃圾?自己没本事就不要说别人垃圾!说起大唐的横扫千军,谁不为之动容?那么强的攻击,可是地府的就不怕,冤魂不散克制大唐必杀技,管他什么横扫千军,后发制人,都让他用不成。最后说地府的堪察令,这可是个爽歪歪的技能,可以鉴定鞋子,帽子,腰带,项链,还可以做灵宝图鉴,每个人都需要的哦~`做了灵宝去卖,钱很容易就到手咯~`灵宝永远都是最好卖的,因为它比神兵图鉴鉴定的东西多,所以同等级的灵宝要比同等级的神兵图鉴贵……这是地府赚钱的看家本领。

有人说不知道地府的该怎么加点,也有人说地府门派没有什么明显的优势,加点均匀一点好。我个人不赞成均匀加点,那样真的会没什么优势了。

梦幻西游哪个职业最厉害?

以前的FC是杀手,只可惜网易为了所谓的维持平衡,睡杀的几率好象调低了不少``唉~

现在DT,LG是最受欢迎的,DT是因为本身的高攻,练级,任务,剧情都不错,最重要的其实是剑侠客和逍遥生长的帅..LG不用说,最牛B的群法~加上掉蓝的龙吟~烧双,任务,PK都不错

所谓的最强门派,根本就没有

假如DT是最强的,但是你一身垃圾装备,低你10级的DF一身JP装备,蹂躏你..

梦幻西游 后发制人套装

套装效果:在物理攻击对手并命中时,一定几率触发套装效果.也就是说,你在干挥对方的时候,一定几率在本回合后发对手(目标就是你物理攻击的那个人),下回合打出去.使用后发那回合不影响你的行动,后发进行攻击的回合不可执行其他操作.

好了,今天关于“梦幻西游异类阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦幻西游异类阵容搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。