上超影忍者阵容怎么搭配

  • 更新日期:2024-09-23 11:59
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非常感谢大家聚集在这里共同探讨上超影忍者阵容怎么搭配的话题。这个问题集合涵盖了上超影忍者阵容怎么搭配的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

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火影忍者手游现阶段的决斗场里还是那么几个热门选手,S忍初代、雷影、秽土三代、秽土长门,但后面这两个是我经常禁用的忍者,在暗部以上我都不会看到他们出现。反观早期的天王忍者初代和雷影就没有那么惧怕了,不是说这两个忍者不强,而是说相对于秽土三代的爆发输出以及秽土长门的延迟盾,我还是选择了放出初代和雷影,如果你技术到位的话,秽土三代和秽土长门算是高段位里非常好用的两个忍者。

除了上面四个S忍以外,秽土水门、面具男、二代、鬼灯幻月以及金角银角也是可以的,这些忍者的强度都不算低。至少都是在T1阵容里,完全看你自己的熟练度来选择,不要看面具男是这里面最早上架的一个S忍,但他的强度仍然不低,也有很多玩家在超影段位用面具男,甚至会直接穿三,稳定的连招,不错的爆发输出,还有无敌位移效果,放到现在还是不会过时。

A忍方面现阶段是鹰佐助和晓大蛇丸打头阵。后面紧随其后的是忍战我爱罗、百豪樱等忍者,新春鼬和新春水门也可以,这些忍者在游戏内强度都算是第一梯队的存在,只不过,接下来的鹰佐助和晓大蛇丸会面临调整,具体调整后的强度高低还未知,起码是在下个大版本更新之前,这两个忍者仍然是A忍一哥,不被禁用就尽量要选择,特别是鹰佐助,保底贼稳!

上面提到的这些忍者基本上都是高段位里比较常见的。但还是那句话,忍者是一方面,但技术更重要,即便是你有全忍者阵容,碰到一些技术压制你的玩家,很可能连别人的一个娱乐阵容都打不过,要这些忍者有何用呢?

lol云顶之弈10.24最强忍者夜影劫阵容攻略教学

lol云顶之弈10.24忍者夜影劫体系怎么搭配阵容?在10.24版本更新之后,“忍者夜影劫”出现在了大家的视野当中,目前版本相当的强势。下面带来lol云顶之弈10.24忍者夜影劫体系详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。

lol云顶之弈10.24忍者夜影劫

站位分析

这个阵容的站位后场单挂一个派克,可以打出比较好的进场效果,伊芙琳挂在后排,给队友吃神盾使的羁绊,其他的夜影、刺客、忍者就在后场一字排开,让阿卡丽的团队装发挥。

前期运营

夜影的体系早期开局的玩法很多,主要是开中期的天选落位在哪场牌上,夜影有3张,一般不会等后期拿天选夜影凯隐,那太难、太拖节奏了,中期如果有劫、伊芙琳的天选就直接让劫、让伊芙琳作为主核来打,有天选劫就让劫C,有天选伊芙琳就让其C,要注意选择方向,有天选的夜影英雄在追三方面也会更容易一些。早期走腥红夜影、明昼夜影都可以,具体看早期上牌的情况,夜影这个阵容说白了就是一个前、中期的阵容,所以一定要发挥前期的优势,在S4赛季前期的血量能稳住,进前4吃分就是家常便饭了。所以玩夜影前期可以试着学着去稳血,发挥夜影在阶段上的优势,等劫、伊芙琳、阿卡丽等中费卡的质量都拉起来以后,再去考虑拉升7人口、拉升8人口,这样前期质量高,对手打不过你就能吃分。

阵容核心小件:

这个阵容的核心小件就是反曲弓,因为早期夜影劫容易来,而且夜影劫容易追三,给神装以后输出效率会比伊芙琳更高一些,反曲弓可以合成羊刀、火炮这两件劫非常需要的装备,后续两件可以考虑负极斗篷、拳套,相对会万金油一些,也可以合成劫比较需要的水银装。

后期运营

7人口能拿到4忍者3夜影以后开始进入后期运营,这个阶段对手一般还是处于6人口末期或者7人口早期,进一步发挥夜影劫的优势,尽早卡利息拉升人口上8,这个阶段重点是找到5费卡夜影凯隐,在选秀、D牌上出,拉升8人口的时候如果血量能保持在70以上,迅速存钱拉9转“九五至尊”,夜影体系在10.24版本之所以崛起,就是因为这个阵容前中期强度太高了很容易吃分,但是后期强度是真不敢恭维,随便来一个玉剑、夜幽的体系都能将夜影在后期打爆,所以上8以后考虑转型才是玩这个阵容的最终奥义,如果不转型,就想办法提升夜影、刺客的质量,这样进前4吃分,或者是后期看运气登顶都是有可能的,目前版本的情况就是万物皆可“九五”转型,所以利用前期强度后期转“九五”是奥义!

可替换卡牌

拉升8人口以后补一张凯隐,配合4夜影能打出不错的进攻效果,如果忍者牌来牌不齐的话可以考虑除了劫的忍者牌全部打包换其他的腥红牌,可以走6腥红夜影的路线,这样利用腥红召唤的加里奥控场、输出能力都非常强,劫也可以拉开输出空间,性价比很高的。

核心英雄及其出装

劫的出装推荐做出羊刀、火炮两件装备,羊刀的攻速叠加的能力非常强,配合火炮拉的攻击距离可以让劫更好的衔接输出效果,水银能免控,保证劫安稳输出不被对手强控限制。

阿卡丽的装备要求比较高,如果全到考虑让劫伊芙琳主核阿卡丽能上的输出装可能强度就不会那么高了,所以阿卡丽的出装可以出鸟盾、基克的聚合,在后场增加团队的能力。

阵容优劣

优势

阵容的优势是,成型吃分妥妥的,在10.24版本前期能保证连胜,中后期利用血量优势进前四都是很容易的,并且阵容偏前期,很容易上牌,并且也不是那么依赖高费卡就能玩。

劣势

劣势是大后期比较被动,所以后期需要寻找转型的路线才可以,如果打到大后期不转型,就很容易被一些后期成型的阵容打,登顶就很难了,所以这是一个容易吃分、难登顶的阵容。

本人是火影手游萌新,我经常看到很多人说暗部有手就能上,真的吗?

火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。

另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。

HI,我是齐六,专注火影手游。

我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。

至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。

不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。

我觉得要上暗部,要有几个先前条件:

1.战力300w以上。(这个是因为,只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)

2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)

3.多看大主播打。(这个是因为,主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)

只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。

教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个

1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制

2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围

3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守

4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。

5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。

6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,最好的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手

7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练

至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事

首先你得有忍者池,月初相对容易,最好上午或半夜打,因为很多挂熟练度的

现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。

秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以

以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍 现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三

我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。

练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

手忍者推荐

首先明确一点,你是为了追求战力冲击排行榜,还是收集忍者情怀党。战力放在首位的,有一部分忍者是可以完全舍弃的,收集党根据自身能力入手喜欢的忍者。为了战力可以舍弃的忍者:活动A、 娱乐 忍者、仓管和没有机会出的S,以及所有限定。简单来说,决斗场不能上场的忍者,一个都不要。

活动A忍性价比很高,但是没必要入手,十连高招足够,有国家队的甚至可以不碰高招;新玩家怎么理性对待高招呢?有保底的金币,领活动奖励,慢慢抽,新A和新S上架下架有交叉时间段,期间慢慢抽,下架前抽出来即可。至于限定,除非喜欢,否则没必要入手。

哪些忍者值得入手

如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。

香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快。

一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片。总之战力上去,资源就会很多,跨服对战还有三代碎片,即使不在第一组织,本服前几组织也有汤喝,慢慢攒靠时间都会有。高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分。优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。

推荐:

宇智波鼬

相对有固定价钱的暗部鼬,红褂子鼬就是无底洞了,性价比不能比,以前十连的时候大家可以看脸,现在只能特权了,没办法,毫无性价比的人物,削弱之术中了一次又一次,还是可以排在t1的行列,天照大范围抓取,跑路分身要命不是一丢丢,战斗力很强很稳,但是一是烂大街,二是获取难,萌新想入手难如登天。

疾风丁次

拥有还不错的普攻流畅度,肉弹战车打小飞人是个两点,抓取的轴还是太短了,伤害也比不过疾风樱的爱的抱抱,不过这么灵活的胖子又能对空,跑的也不慢又便宜,买一个也无妨哟

少年带土

带土普攻节奏好,火遁虽然比不过暗部鼬,不过喷的很快,适合新手给自己的决斗道路先吓唬吓唬别人,奥义什么的就不说了拉低了带土的水准…总之反正很便宜,角斗场也可以经常上,就入手了吧

药师兜

要说决斗场体术流的霸主,非我兜哥莫属,虽然没有白君的自带无脑无限连,可是cd时间配合好,三个技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗场现在风起云涌的时代还可以占据一席之地,实属不易,限定的价位,好上手堪比s的技能和连招,必入

疾风雏田

限定价位不多说了,有人说雏田是最弱限定我简直呵呵,当初买雏田我也心不甘情不愿的,木叶垫底的太子妃还能进限定,鬼知道 游戏 里她经历了什么,变得这么厉害,白眼堪比长轴技能带y判定,一个瞪眼把迪达拉就瞪下来了,百分百空中瞪白眼,推掌不说了和小时候一样,我用雏田不太用普攻,就转着圈瞪眼就足够把对方气的半死了,哦对了,奥义可以扫地还可以带走本来想跑出去的背后的宝宝,你给老娘回来!

疾风鹿丸

限时售卖,首先价钱便宜,鹿丸有两个长轴技能,虽然影子y轴判定不好,可是长啊,它长啊,然而我推荐他的原因,在于鹿丸的普攻是很优秀的,骗了木头之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑

暗部鼬

要说谁不入手谁后悔的非暗部鼬莫属,限定的价钱不说了就那个价位,暗部鼬的整套攻击系统堪称完美,定位性控制,长轴全屏高输出,流畅的普通,机会躲避技能,除了体操表演有点僵硬估计拿不了金牌,值得入手率高到破表,刚出来的时候楼主在角斗场简直被气疯

飞段

从技能演示视频看,很值得入手,结印虽然看脸,掌握方法实在花不了多少金币,大几千顶多万头了,技能上有长轴,有y全屏幕清场,奥义虽然目前不清楚,不过也没那么重要,普攻也很流畅,值得入手哦,有金币的不妨刚一刚,楼主差的也不多了额当然今晚出不来.

风影我爱罗

很值得入手,首先,颜值高,在决斗场可以占三个颜值巅峰的位置。有人气可以装逼,活动入手办法很良心,掌握方法轻松加入仓库,如果你不着急像楼主两次活动入手我爱罗,没冲过钱,着急那我也没办法,技能上我爱罗需要比较好的瞄准和预判,虽然不适合懒惰的玩家,但是打小飞人可是有一手哦,而且有长轴有控制,输出还不错?,总体来说入手性很好!

云顶之弈忍者夜影刺怎么玩

在云顶之弈中玩家可以自由选择自己想要的阵容,但是一套阵容的打法并不只是旗子的搭配,还有装备、站位、节奏等等,下面我们一起来看一下忍者夜影刺是怎么玩的吧。

云顶之弈忍者夜影刺怎么玩 S4忍者夜影刺阵容攻略

这个阵容的站位按照早前的忍刺的站位来站,后场夜影、刺客一字排开,开战以后直接进场切对手的后排,前场慎、蜘蛛能帮团队吸收伤害,召唤加里奥打控制、抗伤,凯南输出。

运营思路

前期运营

关于夜影的阵容前期的运营节奏往三腥红两圣盾的方向来打运营,这个阵容最终的成型体是需要两张腥红牌的,所以早期最佳的三腥红可以是蜘蛛、卡牌、派克三张,卡牌如果碰到了三费卡的滑板鞋可以换,这样打开局会比较稳,早期基本连胜到6人口是没有问题的,蜘蛛的质量可以追高,早期等商店跳劫这张牌,劫天选是性价比最高的,比伊芙琳天选夜影的性价比都高,有天选劫必须按下,早期不D牌,上6人口以后也不要D牌,尽早的拉升到7人口,在7人口开始D牌,7人口甚至可以All in,目标就是追出劫、伊芙琳、阿卡丽的三星以及凑出四忍者的羁绊,七人口阵容基本是能达到完全体,就可以准备开启后期运营。

阵容核心小件:

这阵容的核心小件优先考虑劫的装备,在忍刺的阵容里劫优先考虑的是火炮,能拉开一定的攻击距离,暴风大剑、负极斗篷可以合成饮血剑,进一步增加劫的续航能力,有条件后期补一件春哥增加劫的容错率,复活起来再战,阿卡丽、伊芙琳不需要太多装,强化劫就行。

后期运营

这个阵容进入后期的运营阶段,优先考虑追出劫、伊芙琳、阿卡丽中的三星,劫的优先级最高,有天选的话劫的三星相对也会比较好追,追出劫的三星以后7人口肯定吃连胜,四忍三夜影的伤害非常高,目前很少有阵容在中期能与之抗衡。伊芙琳、阿卡丽的牌都搜多以后就可以开始慢慢存钱,准备拉升八人口,八人口以后就是最后的阶段了,这个阵容没有拉升九人口的必要,在八人口就D牌,尽量把凯隐找出来,有天煞这个阵容就能凑出四夜影、四忍者的顶级羁绊,前场有慎、凯南吸收伤害协助输出,夜影、刺客强杀后排瞬秒脆皮。

可替换卡牌

这个阵容的转型方向比较多,7人口四忍三夜影理论上是可以成型的,如果拉升到8人口可以单挂一张凯隐,这样可以凑出四夜影、天煞的羁绊就非常完美了,如果早期阵容成型方向不好,可以将阿卡丽、凯南、慎替换成滑板鞋、剑魔、烬直接凑六腥红夜影的打法方向。

(阵容转型成型方向 四夜影六腥红天煞)

核心英雄及其出装

劫出装推荐做出火炮,能拉开攻击距离,让劫的进攻效率更高,饮血剑能提升劫的续航能力,更有资本去跟对手打输出、爆发,后期考虑补春哥,如果怕控就给水银,提升容错率。

伊芙琳是靠大招来打输出的英雄,吸血枪能让伊芙琳的续航能力得到提升,作为夜影在后排有被瞬秒的风险,最佳情况是给春哥保底,后续帽子、法爆拳有可以考虑,补充伤害。

阿卡丽在这个阵容里是辅助输出的,也可以辅助收割,最理想的装备是给一个窃贼拳套,一件装备等于三件性价比非常高,无论上什么装阿卡丽的收益都不错,很适合这个体系出。

阵容优劣

优势

这个阵容的优势是节奏快,而且劫在S4赛季是非常实用的一张牌,如果有天选、拉满装备配合四忍、夜影的羁绊对手的后排几乎就等于不存在,阵容7人口成型,能稳定吃分。

劣势

阵容的劣势是,虽然前、中期的节奏很快,但是进入大后期,一些大体系阵容成型以后这个阵容打起来就比较乏力了,很吃站位,所以说是进前四容易,登顶较难,尽快结束战斗。

云顶之弈忍者夜影攻略忍者夜影阵容搭配及玩法一览

云顶之弈忍者夜影攻略忍者夜影阵容搭配及玩法一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈忍者夜影攻略忍者夜影阵容搭配及玩法一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

云顶之弈忍者夜影攻略;

1.阵容组成:劫,派克,阿卡丽,寡妇,凯南,慎,凯隐,永恩

阵容羁绊:4夜影,4忍者,2刺客,2宗师,1天煞,1浪人

天选之人:夜影(劫最佳)

2.阵容分析

众所周知新版本是非常适合2、3费主C阵容的,劫因为之前被砍了多刀导致明昼劫的套路略显疲软,不过基克这件装备的开发目前是非常适配劫的,所以新版的忍者夜影劫省去了和夜影羁绊完全没有重合明昼羁绊改用基克代替。而且最重要的是,永恩改版之后削减双抗的力度非常之大,大大提升了这套阵容的后期能力。和目前大多是阵容相比,这套阵容后期能力要强于前期阵容,中期成型还要比速8早,但是是相对吃手法的阵容,在高端局应用较多。

3.装备选择

劫:火炮+水银+飓风依旧最佳,飓风可替换羊刀

阿卡丽:无限基克,鸟盾可带一个

永恩:剩余装备随便给

这套阵容的劫依旧是吃装备的,所以想玩前期还是要卖血,现版本重复装备掉落概率下降,导致劫拿攻速更难了,所以开局没抢到攻速建议就不要玩这一套了。劫的装备依旧是优先级最高,没火炮没法玩。剩下大剑、腰带、大棒、护甲都是劫不需要的,拿到直接给阿卡丽合辅助装备就好了。后期剩余的装备给永恩,法系装给凯隐。

4.阵容站位

因为这套阵容以劫为核心,依旧沉底站位,或者永恩如果有好的位置可以往前提。剩下的就是注意对位,寡妇和阿卡丽也是有输出能力的,目前版本的话建议是一起冲后排脸因为夜影也是自带保命的,不需要远离对方C位保命。派克站角位,凯南站中间尽可能提供控制即可。

5.运营技巧

开局拿到攻速或爆到攻速可以考虑玩这套,因为劫至少需要4个攻速,所以如果要玩前期是一定要卖血的。前期可以用猩红过渡,中期换夜影忍者,夜影天选当然是劫最优但是寡妇也可以拿,其他都不可,如果有阿卡丽天选眼泪多当然可以转。前期如果走连败,6人口要小D一波提升阵容强度否则后期容错太低,如果天胡就上7再D,至少在7级要D到3星劫以及2星阿卡丽和寡妇再上8否则阵容强度一定不够。

好了,今天关于“上超影忍者阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“上超影忍者阵容怎么搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。