《忍者必须死3》10月31日不停服维护公告

  • 更新日期:2024-10-31 12:09
  • 编辑:admin
  • 来源:未知 

  亲爱的忍忍:

  为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年10月31日9:00-12:00进行不停服维护,不停服维护更新期间,忍忍仍可正常登录游戏,但部分功能将暂停使用,维护完成后需退出游戏下载更新补丁,方可体验最新的游戏内容。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间。

  【维护时间】

  2024年10月31日9:00-12:00

  【更新内容】

  一、创意工坊·工坊挑战地图轮换

  ※活动时间:11月2日9:00-11月3日23:00

  ※本周刷新轮换地图,地图类型为竞速类,挑战地图为以下三张:

  地图:疾风如影作者:[和之国]毕竟夏夏夏ღ

  地图:基础跑酷作者:[和之国]Hi、歆昕恋✿҉

  地图:逃离石窟叁代作者:[和之国]七载凝凝霜ഒ

  二、周末活动·忍界乱斗

  乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!

  ※活动时间:11月2日9:00-11月3日23:00

  ※玩法规则:

  1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

  2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。

  3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

  4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

  5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

  6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

  【优化调整】

  1.优化风铭·戌时连携技的释放逻辑,在释放忍者在场景内消失时,剑轮阶段会定位在BOSS所处的高度。

  2.优化风铭·戌时连携技的释放逻辑,在多BOSS场景下,连携技会自动追踪击中的BOSS。

  3.本次更新后,在创意工坊的乱斗地图商店中时允许使用卡牌。

  4.本次更新后,优化滴水成冰与聚风盈剑的效果刷新机制。

  【问题修复】

  1.修复动态头像框【婆娑如蝶】特效显示异常的问题。

  2.修复【金鳞幻化道具】在背包中不显示的问题。

  3.修复风铭·戌时皮肤【胜利之星】描述错误的问题。

  4.修复偶现的外传关卡忍者编辑配置按钮消失的问题。

  5.修复偶现的忍者在漂浮状态下拾取跳跃球后可以进行多次跳跃的问题。

  6.修复偶现的戌时外传关卡第三关进入剧情后倒计时不停止的问题。

  7.修复3V3决斗场中使用不知火舞忍术进入超必杀忍蜂阶段束缚BOSS时被封印后BOSS状态异常的问题。

  8.修复偶现的风铭·戌时的忍术及连携技能在多BOSS场景会导致BOSS状态异常的问题。

  9.修复偶现的巨阙·缚日攻击模式下技能特效表现异常的问题。

  未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

  感谢大家对《忍者必须死3》的支持!