大家好,今天我来为大家揭开“圣教军飞盾武器”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
人物级别及巅峰等级
如果做完剧情人物没到70,那就继续重复剧情模式,建议公开游戏,可以获得更多的经验。
70以后每升一级可以获得巅峰等级(paragon level), 这个等级可以提高MF,以及获取额外核心属性,每升50级似乎寻获的传奇装备都会有本质区别,巅峰等级不高的时候也能寻获传奇,但是感觉品质不高,只能算是属性强化版的稀有装备。
2.面板以及重要属性
圣教军比较重要的防御属性是格挡,野蛮人和武僧天生具有30%减伤,圣教军有15%,乍看冒似不占优势,其实这三种职业都是可以做T,野蛮人依靠厚甲厚血,武僧依靠厚甲高闪避,圣教军就是依靠厚甲格挡,而且圣教军的这一特性配合被动技能防御力是非常强悍的,这就是为啥圣教军天生减伤只有15%,因为那样才平衡。基本上圣教军所有进攻防御技能都是围绕盾牌而来,有一个被动技能坚守阵地可以增加圣教军15%格挡,但是闪避会归零,但实际你观察面板以后会发现圣教军闪避本来就几乎可以忽略不计的。
精英伤害和精英减伤,这2个属性对任何职业都是很重要的,特别是进入痛苦难度T4-T6,如果没有这2个属性的玩家基本上没法玩,会死很惨。T1-T3难度,这个属性的效果不是非常明显。
元素伤害,圣教军有很多跟火,电以及神圣伤害有关的技能,尤其以电系神圣系为突出,比如天堂之拳,雷电祝福之锤,所以如果装备上附带电系或者神圣系伤害增加XX%属性的,那就是非常好的增加元素伤害的装备。当你面板攻击达到50w以后,单纯增加攻击对实际杀怪效果已经影响甚微,提升元素伤害是比较有效的手段。
面板伤害,非常坑人的一个数据,往往玩家判断一个角色是否强力通常都是观察那个角色的面板伤害,但实际这么做很片面,当你在T1-T3难度的时候面板伤害高低的确对于杀怪效率有很大影响,美服一般T3准入标准是面板伤害达到50W左右,但T4以上难度却没有这种不成文规定,为什么呢?就是因为T4-T6面板伤害多少已经完全不具有参考价值。因为T4-T6难度输出多寡已经不重要,只要你站的住就有DPS,这就是很多新手玩家一味堆面板伤害然后到了T4-T6级别死的根本没法玩的缘故。就拿我的圣教军来说面板伤害只有40W,但是抗性格挡精英怪伤害减伤加成足够扛住T6级别,T4以后级别,站得住才是最重要。
击回和回血速度,这2个属性比较难说,说完全不重要那是骗人,说非常重要也是骗人,主要看你回血手段,通常情况下圣教军的回血方式是格挡回血,所以这只跟格挡有关,跟击回和回血速度没什么关系,但是圣教军有另外一种build方式,飞盾流(美国队长),单手武器通过高攻速高击回来回血,所以这种build就需要几回与回血速度。
暴击爆伤,另外2个坑爹数据,高暴击高爆伤非常容易拉高面板输出,但在高难度(T4-T6)下,其实作用不大,由于资料片移除了百分比吸血,暴击和爆伤已经不是那么重要了,如何平横输出和生存是非常重要的。
3.build
比较流行的就是2个流派,上面已经提到了,格挡回血流和飞盾流
格挡回血流主要技能是制裁,可以增加格挡几率,鼠标右键可以配天堂之拳,或者天堂之怒(最后那个符文,移除CD改为消耗圣怒),阿卡拉特(奋战不惜符文)必备,如果右键选择天堂之怒,其他主动技能可以多选一个辅助技能,比如天谴,审判,挑衅都是比较常用的,主动攻击技能一般是天堂之怒,也可以选火炮攻击。被动技能需要天堂之力(单手拿双手武器)必点,正义之怒建议点出,因为这套BUILD主要是靠鼠标右键技能来杀伤,因为近身攻击,所以制裁只是为了提升一定防御能力,剩下2个被动可以坚守阵地必点,格挡回血必点,如果觉得不需要正义之怒也可以把它替换成宝石之力或者其他增加防御亦或增加攻击的被动,这个可以自己搭配。
飞盾流,我目前使用的build,这套build杀伤力上会有显著提升,但是相对防御力会有所减弱。要发挥这套build的精髓需要2件装备,矛隼之爪(单手连枷),杰伏坎之盾,武器会移除祝福之盾的能量消耗,也就是说祝福之盾可以无限放,盾牌会增加祝福之盾的杀伤面积,盾牌的作用大于武器,可以没有武器但必须要盾牌。因为这套build是单手武器,所以伤害相对较低,但为什么伤害会比格挡流高,那是因为祝福之盾在不同敌人间来回反弹造成的。假设暴击几率是50%,攻击速度是每秒1.5次,你就会看到满屏幕的**暴击数字出现,杀伤力显而易见,而且无脑操作,根本不需要点怪,只要朝怪的方向放技能盾牌会自己飞过去然后不停的弹弹弹弹。所以这套build对于暴击和攻速有一定要求,被动技能可以选择增加暴击和攻速的,但到了T4-T6级别你会发现这么build生存力很弱,所以我建议被动技能还是选择防御向,由于祝福之盾成了不消耗盛怒的主要攻击手段,盛怒似乎就成了摆设,因为80%的主动技能(阿卡拉特那些)不需要消耗盛怒,盛怒消耗大户主要是鼠标右键技能,所以在搭配主动技能的时候要增加一个盛怒消耗技能,比如天堂之怒(最后那个符文),或者圣光眩盾,辅助技能,可以打断怪物技能,还是挺好用的。我试过这么build,但是在T4-T6生存力仍然不满意,而且对于单个怪物杀伤力太弱,因为祝福之盾的伤害主要体现在多个怪物间来回弹,只有1个怪物,没法弹,所以伤害立马直线下降,比如BOSS战,在没有小怪的情况下输出不给力。所以为了兼顾这2个问题,我是这样build的,鼠标左键制裁,右键祝福之盾,主动技能,律令(一般选正义,为了提高生存),圣教军阵(弓箭手符文,输出比较可观),天堂之怒(移除CD改圣怒消耗的符文),阿卡拉特(奋战不息),多怪的情况下,祝福之盾加圣教军阵,输出完全可以得到保证,单个怪或者被包围或者掉血很快的时候可以用制裁+天堂之怒,被动技能全部选防御向,这套BUILD可以效率T5(我现在一直在刷的),T6输出可以保证,但是生存还不够好,但实际上这与build本身已经无关了,主要还是装备还不够好。
如果没有矛隼之爪(单手连枷),杰伏坎之盾,特别是没有盾牌,不建议使用这套BUILD,格挡流比较万能,输出不算弱,防御有保证,在装备一般情况下格挡流更好。
4总结
所有技能装备build,其实都是在做一种尝试,试图找到输出与生存的平衡点,这句话要怎么解释呢,其实就是面对一个BOSS,你全程几乎不掉血,但是打死BOSS需要15分钟,那就说明你输出太低,生存已经严重超标(根本不需要那么高),所以你就需要做调整,比较合适的状况就是,全程你喝个2次血瓶,掉血速度不是很快,完全在控制下,然后杀死boss在3-5分钟内,那是比较正常的。再举个例子,在公开游戏情况下,有野蛮人或者武僧或者圣教军可以帮你顶住BOSS,你超高伤害全程不掉血输出,然后30秒就杀死BOSS,在这种情况下,你的这个build也是平衡的,但通常情况下特别是T4-T6难度,很少有角色可以站撸顶住BOSS,没人做的到,所以这种build就完全不合格,基本T4-T6下就是碰一下就挂,所以必须牺牲输出,增加防御。
所有的build装备技能调整,实际都是在做这个事情,找到输出与生存平衡点,没有一套绝对的BUILD可以通吃整个游戏,这就是D3精髓。根据不同队伍,不同boss,不同难度,不同角色定位做调整。
完全个人手打经验总结,希望对你有用,有什么不明白可以继续追问,厚颜求给分 XD ?!!!
圣教军的角色技能
(Primary) 制裁
每次攻击产生:5 点圣怒 猛击敌人,造成 335% 武器伤害,同时获得御意坚定,使格挡机率提高 15%,持续 5 秒。 需要盾
符文:
怒吼-在警觉强化作用时格挡后,会让你怒意爆发对15码内敌人造成相当于75%武器伤害的火焰伤害。 速攻-在警觉强化作用时格挡后,攻速将会提升15%持续3秒。 回复-在警觉强化作用时格挡后,每秒生命恢复会提升991持续2秒。 报复-在警觉强化作用时格挡后,对攻击者造成140%武器伤害值的神圣伤害。 怒击-在警觉强化作用时格挡后,你的爆击几率提高15%。。 烈空斩
每次攻击产生:5 点圣怒 使面前的空气燃烧起来,造成 230% 武器伤害值的火焰伤害。
符文:
闪电斩-挥砍变成闪电,并有25%的几率击晕敌人2秒。 横劈斩-每个被击中的敌人增加1%攻击速度持续3秒。这个效果最多可以叠加10次。 爆空斩-挥砍增加20%的暴击概率 狂热-切碎你前方更大一片区域,增加被击中的敌人数量。 攻守兼备-每击中敌人增加护甲5%。这个效果最多可以叠加5次。 链击
每次攻击产生:5 点圣怒 以圣光之鍊猛击最远 30 码外的敌人,造成 175% 武器伤害值的神圣伤害。在击中目标後,锁鍊会粉碎并袭向 20 码内最多 3 个额外敌人,造成 150% 武器伤害值的神圣伤害。
符文:
爆裂之鍊-神圣锁链发生爆炸,对3码内的敌人造成60%武器伤害的神圣伤害。 枷锁缠身-被锁链击中的敌人有20%的几率被缠绕在原地1秒。 奔腾之鍊-将额外击中的敌人提高至5个。 吸收生命-每个被锁链击中的敌人都能使你的每秒生命恢复提高248点,持续2秒。这个效果最多可以叠加4次。 命运连结-链条会束缚敌人,将目标的命运连结在一起,只要他们互相之间距离超过15码,就会被晕2秒 正义之锤
每次攻击产生:5 点圣怒 对敌人投掷正义之鎚,造成 245% 武器伤害。
符文:
爆裂之鎚-正义之锤用闪电充能,并在接触敌人后发生爆炸,对10码内所有敌人造成60%武器伤害的闪电伤害。被爆炸击中的敌人有20%的几率被击晕1秒。 分裂之鎚-每当正义之锤击中敌人都有100%的几率碎裂成2个较小的正义之锤向外飞出,造成245%的武器伤害的神圣伤害。 追击之鎚-正义之锤现在会寻找附近的敌人,造成335%的武器伤害。 正义之剑-正义之剑击中敌人,你的移动速度提高5%,持续3秒。这个效果最多可以叠加3次。 神圣之击-扔出一支神圣能量之箭,击中敌人时为你和同伴治疗1651 - 2476点生命值。 (Secondary) 盾牌猛击
消耗:30 点圣怒 冲向敌人,用盾牌猛击目标和周围所有敌人,造成 700% 再加上相当於盾牌格挡机率 350% 武器伤害值的神圣伤害。 需要盾
符文:
碎盾散射-盾牌会破碎击中更多的敌人。造成740%再加上相当于盾牌格挡值335%的神圣伤害。 逐一击破-击昏目标1.5秒,同时击退其他敌人。 十字飞盾-更多的盾牌从你身上以十字形迸发出来。被任何盾牌击中的敌人受到155%的武器伤害增加盾牌格挡值100%的伤害。 爆裂盾击-被杀死的敌人将会爆炸,击退该目标身后的敌人并造成660%的火焰伤害。 重盾撼击-盾牌猛击现在造成1200%的武器伤害再加上盾牌格挡值500%的物理伤害。射程降低至8码。 圣光扫击
消耗:20 点圣怒 挥舞神秘的连枷,攻击你前方最远 18 码内的敌人,造成 480% 武器伤害。 需要武器
符文:
烈火扫击-被击中的敌人会被点燃,在2秒内受到170%的武器伤害。 绊足攻击-被横扫攻击击中的敌人有50%的几率被绊倒,使其恐惧2秒 神圣震击-每个被击中的敌人都能为你恢复413点生命值。 聚敌扫击-使射程提高至18码。被击中的敌人都会被拉到你的身边。 霜冻扫击-连枷被冻结了,被击中的敌人有100%的几率被冰冷3秒。 祝福之锤
消耗:10 点圣怒 召唤一把祝福之鎚在你身边盤旋,对击中的所有敌人造成 320% 武器伤害值的神圣伤害。
符文:
怒火之鎚-祝福之锤环绕着烈焰,有25%的几率引燃地面。穿过这些地区的敌人每秒受到330%武器伤害的火焰伤害。 雷霆之鎚-使用闪电对神圣之锤充能,有时会在你和神圣之锤之间形成电弧,对被击中的敌人造成60%武器伤害的闪电伤害。 无尽之鎚-每当神圣之锤击中敌人都有50%的几率在被击中敌人的所在位置制造一把新的神圣之锤。 冰冻之鎚-神圣之锤由寒冰制造,冰冷它穿过的敌人,并有10%的几率在接触敌人后爆炸,造成380%武器伤害值的寒冰伤害,并冻结6码内的敌人2秒。 环御之鎚-神圣之锤现在在你移动时围绕你旋转。 祝福之盾
消耗:20 点圣怒 掷出你的盾牌,造成 430% 再加上相当於盾牌格挡机率 250% 的武器伤害。盾牌会在周围 3 个敌人之间回旋弹射。
符文:
晕击之盾-使用闪电对盾牌充能,有25%的几率击晕第一个被击中的敌人2秒。每个被击中的敌人将使击晕 几率降低5%。 爆焰之盾-盾牌喷射烈焰,有33%的几率在接触敌人后爆炸,对8码内所有敌人造成310%武器伤害的火焰伤害。 圣恩之盾-每当盾牌击中敌人,你的护甲值提高5%和生命恢复值提高5%,持续4秒。 散射之盾-每当盾牌击中敌人,都会碎裂成3块较小的碎片在附近敌人之间弹跳,对被击中的敌人造成170%的武器伤害。 穿敌之盾-盾牌不再弹跳,但能穿透所有敌人,并有50%的几率将他们击退到旁边。 天堂之拳
消耗:30 点圣怒 召唤一道闪电轰击地面引发爆炸,对 8 码内的敌人造成 545% 武器伤害值的电击伤害。爆炸时产生 6 道电流向四周迸射,并造成 255% 武器伤害值的电击伤害。
符文:
圣光雷击-神圣之箭碎裂成神圣闪电,在移动时攻击20码内的敌人,造成40%武器伤害的神圣伤害。 天雷风暴-召唤烈焰风暴覆盖8码区域5秒,每秒对穿过该区域的敌人造成100%的火焰伤害。 雷霆裂隙-制造一个闪电能量裂隙,对附近的怪物造成410%的武器伤害。如果附近有另一个裂隙,则强大的闪电会在两者之间形成电弧,每道电弧课额外造成135%武器伤害。 雷鸣轰击-箭矢在接触敌人时用震荡波引爆,使所有被击中的敌人从爆炸中心弹出,并且移动速度降低80%,持续3秒。 轰雷之拳-掷出一个火焰闪电之拳穿透敌人,造成270%武器伤害的闪电伤害,并在目标处爆炸,对8码内的敌人造成430%武器伤害的闪电伤害。爆炸制造6支穿刺充能箭 向外射出,对穿过的敌人造成350%的武器伤害。 (Defensive) 圣盾炫光
冷却时间:12 秒 从盾牌发出一道强光,使你前方最远 30 码内的所有敌人目盲,持续 4 秒。 需要盾
符文:
圣之裁决-被致盲的敌人受到的所有伤害提高20%,持续4秒。 动摇心志-被炫目的敌人有50%的几率被迷惑并为你作战,持续8秒。 狂热炫光-每个被致盲的敌人都能使你获得9点愤怒。 圣盾爆炎-生命值低于25%的敌人被致盲时有50%的几率发生爆炸,对8码内的敌人造成60%的武器伤害。 制敌炫光-被炫目的敌人的移动速度降低80%,持续6秒。 钢铁之甲
冷却时间:30 秒 你的皮肤化为钢铁,可吸收 50% 的所有伤害,持续 4 秒。
符文:
反伤之甲-激活时,所有攻击者受到200%的荆棘伤害。 精钢之甲-持续时间延长至7秒。 爆裂之甲-铁皮术效果结束时金属发生爆炸,对12码内的敌人造成1400%的武器伤害。 电能之甲-为你的金属皮肤充电,给你20%的机率击晕2秒10码内的敌人。 疾行之甲-激活时,当你受到攻击,在5秒内你的移动速度提高60%,并且可以畅通无阻地穿过敌人。 圣光结界
冷却时间:30 秒 圣化周围 20 码的区域,持续 10 秒。当你和盟友位於圣化区域内时,每秒可恢复 8253 点生命值。
符文:
沐光结界-奉献地面的半径扩大至24码。 霜冻结界-奉献地面被冻结。站在被冻结地面的敌人的移动速度降低60%,并有40%的几率被冻结2秒。 圣御结界-奉献地面的边缘被神圣之盾包围,阻止敌人进入此地。并且你和同伴每秒恢复血量2477 圣炎结界-站在奉献地面的敌人每秒受到155%武器伤害的火焰伤害。 圣威结界-站在奉献地面的敌人有100%的几率被恐惧3秒。 审判
冷却时间:20 秒 对目标地点 20 码内的所有敌人施行审判,将其定身 6 秒。
符文:
忏罪-对每个被你施加审判的敌人,你都能在3秒内恢复1032点生命值。 集体审判-所有被审判的敌人都将被拉近审判区域中心。 审慎判决-缠绕的持续时间延长至10秒。 罪无可赦-对被审判影响的敌人造成的攻击暴击率提升至20%。 感召-生命值低于25%的被审判的敌人有20%的几率变为命令化身(Avatar of the Order),为你作战5秒。每个命令化身造成相当于你100%武器伤害的伤害。 挑衅
冷却时间:20 秒 产生:30 点圣怒 嘲讽周围所有敌人,每嘲讽一名敌人可立即额外产生 5 点圣怒。受到嘲讽的敌人会集中对你攻击,持续 4 秒。
符文:
净罪-每个被成功嘲讽的敌人都能使你在命中后恢复825点生命值,持续5秒。 溃逃-挑衅不再嘲讽,但使怪物因为恐惧而逃跑,持续8秒。 畏怯-被嘲讽的敌人的攻击速度降低50%,移动速度降低80%,持续4秒。 蓄电攻击-施放挑衅后的4秒内,你造成的任何伤害也会造成50%武器伤害的闪电伤害。 勇猛格挡-施放挑衅后的4秒内,格挡几率提高50%。 战马奔腾
冷却时间:16 秒 骑上一匹神圣战马,使你穿越敌阵如入无人之境,持续 2 秒。
符文:
铁蹄破敌-战马每秒造成600%的武器伤害,并将敌人击退到一旁。 火魇战马-战马被正义之火吞噬,灼烧所有在路径上穿过的敌人,每秒造成550%武器伤害的火焰伤害。 神采奕奕-骑在战马上时,你将恢复10%的最大生命值。 马不停蹄-持续时间延长至4秒。 缚敌拖引-将你附近的5名敌人用锁链绑上,乘骑时拖行,每秒造成185%的神圣伤害。 天谴
冷却时间:15 秒 凝聚能量,在 3 秒後释放能量引发大爆炸,对 15 码内的所有敌人造成 1160% 武器伤害值的神圣伤害。
符文:
真空吸引-爆炸积聚时会吸引怪物。距离爆炸位置越近,吸引的怪物越多。 瞬爆-爆炸现在立即发生。 无尽报复-每个被爆炸击中的敌人都能使谴责的冷却时间缩短1秒。 爆轰炸裂-爆炸半径扩大至20码。 以眼还眼-爆炸积聚时造成50%的所有伤害,随后会增加到爆炸伤害中。 圣军之阵
消耗:30 点圣怒 召唤强大的化身,朝目标地点冲锋突击。在行进路径上被击中的敌人会受到 490% 武器伤害。
符文:
圣军弓手-被召唤的化身装备弓箭不再向前行军,但攻击敌人造成185%的武器伤害。这些弓箭手将会更随你移动5秒。每15秒才能召唤一次。 盾甲冲锋-被召唤的化身冲锋目标并使用盾牌猛击,对该位置的敌人造成180%的武器伤害。 战马溃敌-召唤战马冲锋造成490%伤害,有30%的几率击晕敌人2秒。 圣军盾兵-化身不再向前行走,而是站在被召唤的位置,阻挡敌人穿过。化身每15秒能招唤一次。 圣军卫士-不再从你身边派出化身,而是召唤2个命令化身保护你,为你作战10秒。每个化身造成相当于你550%武器伤害的物理伤害。每30秒只能召唤一次化身。 无畏律令
冷却时间:45 秒 主动:强化律令,使你和盟友攻击速度提高 15%,持续 5 秒。 被动:复诵律令,使你和盟友攻击速度提高 8%。 一次只能启动一种律令效果。
符文:
不屈不挠-主动:激活律令时,能让你的击回增加16505。 威吓号令-主动:激活律令时,你有100%的几率击晕10码内所有的敌人,持续5秒。 致命爆击-主动:激活律令时,你的爆击伤害提高1000%。 势不可挡-主动:激活律令时,所有技能的愤怒消耗降低50%,持续5秒。 圣恩应允-主动:激活律令时,每杀死一个敌人会使持续时间延长1秒,最多可延长10秒。 正义律令
冷却时间:45 秒 主动:强化律令,使你和盟友的所有元素抗性提高 490 点,持续 5 秒。 被动:复诵律令,使你和盟友的所有元素抗性提高 140 点。 一次只能启动一种律令效果。
符文:
牺牲奉献-主动:激活律令时5秒内同伴所受伤害的20%转移给你。 刚强不屈-主动:激活律令时你和同伴的护甲提高6000点,持续5秒。 信念之盾-主动:激活律令时用信仰护盾包围你和同伴。护盾吸4129点伤害,持续0秒。 力量衰竭-主动:激活律令时每个攻击你或同伴的敌人伤害将会降低15%,持续10秒,最多降低60%。 勇者无惧-主动:激活律令时你和同伴对控制技能免疫,持续5秒。 希望律令
冷却时间:45 秒 主动:强化律令,以护盾保护你和盟友,持续 3 秒,最多可吸收 95483 点伤害。 被动:复诵律令,使你和盟友每秒恢复 3714 点生命值。 一次只能启动一种律令效果。
符文:
天使之翼-主动:激活律令时你和同伴的移动速度提高50%,并可以畅通无阻地在敌人之间穿行。 不灭希望-主动:激活律令时你和随从的最大生命值提高10%。 希望之唤-主动:激活律令时有5%的几率使附近的敌人掉落生命球。 信者蒙恩-主动:激活律令时每消耗一点愤怒,治疗你和同伴825点生命值。 时间冻结-主动:激活律令时所有生命损失和生命恢复暂停,在3秒内。 (Conviction) 天罚之剑(Falling Sword)
消耗:25 点圣怒 冷却时间:30 秒 纵身跃入云霄,以雷霆之势从天而降猛击敌人,对 14 码内的所有敌人造成 1700% 武器伤害。
符文:
炽炎之击-你落地的地面变得过热,持续6秒,每秒对穿过的敌人造成310%武器伤害的火焰伤害。 天雷轰顶-你在落地时积聚一次暴风闪电,覆盖你落地区域5秒。闪电随机攻击云下的敌人,造成605%武器伤害的闪电伤害,并击晕他们2秒。 圣军降临-你的猛烈撞击召唤3个命令化身为你作战5秒。每个化身造成相当于你280%武器伤害的物理伤害。 迅击之剑-每击中一个敌人都能使冷却时间缩短1秒。冷却时间无法缩短低于10秒 剑刃风暴-在撞击位置召唤圣剑飓风,对飓风内的敌人造成230%的武器伤害,将周围的怪物卷起,使它们无法移动,持续5秒。 阿卡拉特勇士
冷却时间:90 秒 爆发撒卡兰姆之力,伤害提高 35%,圣怒恢复率提高 5点,持续 20 秒。
符文:
圣炎爆发-在这个形态下造成的伤害将在3秒内产生480%武器伤害的火焰伤害。 威震八方-阿卡拉特勇士的圣怒回复率增加至10点。 奋战不息-在阿卡拉特勇士持续期间其他技能的基础冷却时间降低至12秒。 先知化身-阿卡拉特的勇士激活时,你的护甲提高150%。在阿卡拉特勇士持续时间内,首次受到致命伤害时,你的生命值将会恢复至全满 疾行-在阿卡拉特的勇士形态下,你的攻击速度提高15%。 天堂之怒
冷却时间:20 秒 召唤一道神圣的天罚之光,在 6 秒内对所有被其笼罩的敌人造成 1710% 武器伤害值的神圣伤害。
符文:
圣祐之地-被光束接触到的地面变为神圣之地,在5秒内对经过的敌人造成1550%的武器伤害。 天威显赫-神圣能量光束扩大至12码,在6秒内对被击中的所有敌人造成2766%武器伤害的神圣伤害。 怒光燎原-光束分裂成3个较小的光束,每个光束在6秒内造成1980%武器伤害的神圣伤害。 禁行圣域-被光束接触到的地面在6秒内会散发圣力阻止任何敌人通过。 天火之光-光束集中在你的盾牌上,在整个战场中以聚集光线的形式偏转,对所有被击中的敌人造成960%武器伤害的神圣伤害。移除了冷却时间,但现在消耗40点愤怒。 火炮轰炸
冷却时间:60 秒 呼叫支援从远方发动攻击,以燃烧的砾石砸在你周围的敌人身上,对命中区域 12 码内的敌人造成 570% 武器伤害。 在接下来的 5 秒内持续随机轰炸附近的敌人。
符文:
焦油桶-不再下起火球,而是用粘稠焦油桶覆盖区域,使穿过的敌人的移动速度降低80%。 赶尽杀绝-每次撞击都有100%的暴击。 布雷轰炸-每次撞击分裂成2个地雷落在战场上,在敌人靠近时发生爆炸,对10码内的所有敌人造成160%的武器伤害。 威力轰炸-朝目标位置投掷单个更大的爆炸沥青,对18码内的所有敌人造成3320%的武器伤害。 目标锁定-轰炸不再随机寻找附近的目标,而是继续攻击你的初始目标。 (Passsive) 天堂之力 你在手持盾牌时,可以在主手装备双手武器。 虔信 装备单手武器时,攻击速度提高15%,所有技能冷却时间缩短15%。 全神戒备 生命值恢复率提高 2063 点。所有受到的非物理伤害降低 20%。 正义之怒 使用主要技能可额外产生 3 点圣怒。圣怒上限提高 30 点。 无懈可击 格挡攻击时产生6点圣怒。 狂热攻速 制裁、裂空斩、链击、正义之锤攻击速度提高15% 越挫越勇 当受到致命伤害时,你会对伤害免疫,并且造成的伤害提高35%,同时获得16515点击杀生命回复。
持续5秒 神圣使命 使你的武器所造成的伤害提高 10%。当你对敌人造成神圣伤害时,会替自己恢复生命值上限 1% 的生命值。 圣怒之愈 每消耗一点圣怒可使你恢复 825 点生命值。治疗量加成为生命之球效果加成的 1%。 神圣壁垒 提高护甲值,提高的比例相当於你盾牌的格挡机率。 指挥号令 战马奔腾的冷却时间缩短 25%,火炮轰炸的冷却时间缩短 35%。圣军之阵造成的伤害提高 20%。 坚守阵地 你无法闪躲,但格挡机率提高 15%。 律令无疆 使所有律令主动效果的持续时间延长 5 秒。 铁处女 你的荆棘伤害提高50%。 格挡恢复 每次格挡时可恢复 12379 点生命值。 宝石之力 你在装备上每镶嵌一枚宝石,可获得 1.5%力量。 重击之鎚 正义之鎚和祝福之鎚所造成的伤害提高 20%。 守御之盾 制裁、盾牌猛击、祝福之盾伤害提高20%。圣盾炫光的冷却时间缩短30%。
暗黑3野蛮人巅峰加点 野蛮人70级数后怎么加点
移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。
同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),根据面板分配巅峰等级。
关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。
扩展资料:
在初期获得的巅峰等级会在开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过装备来决定build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。
至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本,每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给冒险之路带来非常多的便利。
《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季圣教军开荒攻略
暗黑破坏神3目前已经推出2.7.1版本,新版本圣教军如何快速升级?升级过程中怎么选择装备?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季圣教军开荒攻略
一、挑战秘境的材料分配
1、血岩碎片的使用
对于圣教军而言,血岩的使用为1级购买盾牌
期望获取
不破之钢
传奇特效:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。
乔汉娜的守御
传奇特效:祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。
如果先出了乔汉娜,剩余气息可以购买护腕(非必须)
加百利的臂甲
当你的祝福之锤击中 3 个或更少的敌人时,返还 (75-100)% 所消耗的愤怒值。
2、魔盒升级
由于只能升级一件传奇装备,圣教军的装备升级要根据血岩的购买情况来
原则上推荐单手连枷,更容易出有用的道具
期望获取
乔汉娜的辩护
传奇特效:祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。
黑暗之光
传奇特效:天堂之拳可施放两次,并且伤害提高 800-1000% 。矛隼之爪
传奇特效:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。
如果只出了不破之钢,也可以考虑升级双手连枷
期望获取
刨肉金枷
传奇特效:横扫攻击每击中一名敌人恢复 6 点愤怒值并且其伤害提高 (225-300)%。
二、练级区域
圣教军的连杀相比其他职业并不强力,如果升级没出前文提及的传奇装备不建议连杀开荒。
适合圣教军打连杀的区域比较多,如果你使用的是祝福之锤/飞盾等技能,建议前往苦难旷野、永恒森林和先民神殿进行战斗
如果使用的是横扫组合,建议前往苦痛大厅进行战斗,因为横扫的打击范围较小。
如果升级出了黑暗之光,那就哪都可以去了。
苦难旷野的走法如上图所示,注意使用链击攻击远处的怪物,有了跑马技能后利用它把两个怪堆连接起来,尽量打出数量高的连杀。
这是圣教军连杀的推荐技能,根据装备萃取的不同可以把天堂之拳换成其余的输出技能(比如祝福之锤、横扫)
非天堂拳体系,解锁输出技能后推荐在大师-折磨1战斗。
黑暗之光天堂拳体系,可以在折磨2-折磨3战斗,更高难度也可以打,但不效率。
三、降等武器
圣教军可以做单手也可以做双手武器,单手武器有被动热忱加持,双手武器可以靠天堂之力带盾。
拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。
四、无形装备
无形装备是24赛季的专属物品,在赛季开荒过程中,玩家有可能掉落无形装备,根据掉落装备的不同,可以采取的策略也不同。
圣教军的三把无形都是单手,而且没有特殊词缀,所以无论掉落哪把都可以直接用,先将掉落的无形作为主手,开高2-3个难度进行战斗,在升30级左右后再根据情况更换装备。
圣教军无形装备词缀/威能一览
注意!无形装备的属性会根据等级出现波动,下面给出的属性为70级版本,70之前属性会低很多。
无形装备传奇威能随机池(20件):
焚炉:对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
艾伯力·卡罗: 使天堂之怒的冷却时间缩短 (45-50)%。
阿卡拉特的顿悟:每次成功格挡都有 (20-25)% 的几率使所有冷却时间缩短1秒。
天马连枷:使战马冲锋的持续时间翻倍。
寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
象牙塔:格挡会释放出天堂之火。
不破之钢:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。
乔汉娜的辩护: 祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。
乔汉娜的守御: 祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。
阿克汉的仁慈:每名被你的祝福之盾命中的敌人都会使祝福之盾的伤害提高 (35-40)%,持续 3 秒。
愤怒壁垒: 每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 (25-30)%,该效果最多叠加10次。
忠贞回忆: 被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 (60-80)%,持续 10 秒。最多10层。
预言之刃:两个被天谴的敌人还会触发天谴爆炸,并且天谴的伤害提高 (600-800)%。
弗莱德的怒火:天谴没有冷却时间并且其伤害提高 (600-800)%,但会消耗 40 点愤怒值。
妖邪必败: 天堂之怒获得两道额外光束并且其伤害提高 (375-500)%。
矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。
杰伏坎盾:祝福之盾额外弹射至6个敌人身上,伤害提高 (300-400)%。
梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
黑暗之光:天堂之拳可施放两次,并且伤害提高 800-1000% 。
人世无常: 轰击的数量翻倍。轰击造成的伤害提高(400-500)% 。
The Redeemer / 救世主
主要属性:
· +(675 - 812) -(675 - 812)伤害
· 神圣技能增加15-20%的伤害
· + 75 - 100%伤害
· + 825 - 1000力量
· 圣教军所有技能伤害+100%
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· +25-50%对不死伤害
· +25-50%对恶魔伤害
· 增加1-2码的金币和生命拾取范围
· 无视耐久度损失
· 等级要求降低30-40
· 连续命中敌人使攻击速度提高3%,最多30%,持续3秒
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。
Asteron's Iron Ward / 阿斯特龙之铁的保护区
主要属性:
· +(517 - 621) -(687 - 876)神圣伤害
· +75 - 100%伤害
· +825 - 1000力量
· 提高攻击速度12-15%
· 暴击伤害增加51.0-100.0%
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· 圣教军所有技能伤害+100%
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 无视耐久度损失
· 每级巅峰等级+1到最大伤害,最高+800(PTR二版新增)
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。
Khalim's Will / 克林姆的意志
主要属性:
· +(1368 - 1620) -(1538 - 1875)闪电伤害
· + 825 - 1000力量
· 提高攻击速度12-15%
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· +20271-23950 击中回复生命
· 圣教军所有技能伤害+100%
·减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 每秒增加愤怒回复速度1.85-2.00
· 无视耐久度损失
· 每杀死一个敌人会减少一秒战马冲锋的冷却时间(PTR二版新增)
次要属性:从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。
暗黑不朽通行证武器选择推荐
通行证传奇武器选择推荐
战斗通行证达到10级可以免费选择一把自选的传奇武器,玩家可以根据个人职业来选择:
猎魔人:推荐选择吞噬者,特效使得弩箭附带刺穿效果,大大提升输出能力;
法师:推荐选择虹吸法球,特效施放闪电新星会暂时提高你的移动速度60%,可以提升战斗中走位灵活性,也可以用于赶路;
野蛮人:推荐选择铭记于心,战斗中可以召唤出先祖之魂击晕敌人,并协助战斗;
武僧:推荐选择如来神掌,可以将爆裂掌变位群体伤害,跟七相拳配合可以快速清理怪物;
圣教军:推荐选择十翼巨盾,飞盾的回旋改为盘旋,提升群体输出能力。
以上就是关于游戏中通行证自选传奇武器的选择建议了,有些武器是可以支撑玩家使用到毕业的,所以前期的选择非常重要。
职业介绍大全
猎魔人技能全职业介绍野蛮人技能武僧技能圣教军技能法师技能最强职业推荐死灵法师技能单刷最强职业
装备材料攻略
装备重铸符文获得宝石获得通行证武器地狱魂匣升级传奇装备获得附魔之尘获得护身符升级火山渣获得
暗黑破坏神不朽圣教军技能及传奇特效一览
暗黑破坏神不朽圣教军是游戏中的主要职业之一,本作的圣教军有哪些技能?传奇装备有哪些强化技能的特效?下面一起来看看暗黑破坏神不朽圣教军技能及传奇特效一览
不朽里传奇特效和技能是挂钩的,相当于暗黑3里的技能符文,放在一贴写了,这样排版,感觉更便于对比每个技能的传奇效果。
数据取自海外封闭测试,版本号1.1.567596.573631,为55级角色能天然获得的最高技能等级(佩戴护身符还可以再+3级,没戴)。
部分数据为个人初步测试,伤害数值和个人伤害挂钩,这只是我个人数据下打出或显示的伤害,可以大概看一下不同技能的伤害比例。
有3个传奇没打出来,没法测。
Punish 惩罚 (Rank13)
攻击一个敌人,造成5913-7095伤害,并增加30%格挡几率,持续2秒。
三次攻击一个循环,前两次攻击造成最小伤害,攻击间隔0.4秒;第三次攻击造成最大伤害,攻击间隔0.6秒。
Counterattack Storm 反击风暴 (Ultimate Skill 威能技)
强化惩罚12秒,攻击正面所有敌人,伤害增加到8114-9855并增加格挡几率。
同时获得一个相当于最大生命值20%的护盾,持续3秒。
开启反击风暴时,使用惩罚会自动突进攻击敌人。
Sacred Fire 神圣之火 (Rank6)
对敌人造成5476-8760伤害,并对正面其它敌人造成25%的伤害。
Burning Heart 炙热之心 (Ultimate Skill 威能技)
强化神圣之火12秒,伤害增加到7467-10786。
期间每杀死一个敌人,都可以使神圣之火伤害提高1%,最多叠加10层,持续240秒。
同时获得一个相当于最大生命值20%的护盾,持续3秒。
开启炙热之心时,神圣之火会自动突进攻击敌人。
Sweep Attack 扫击 (Rank14)
用连枷横扫你面前的敌人,造成6720点伤害。
蓄力可以提高射程和伤害,最高8513点伤害,若达到最大蓄力,扫击将击退敌人。
冷却时间8秒。
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Glower of the Recluse
当敌人处于致盲、定身或昏迷状态时,扫击伤害提高15%。
Longpalm
扫击可以攻击附近所有敌人。
Closing-Jaws
扫击会将所有被击中的敌人拉向你。
Karawan's Catch
扫击变为能量消耗技能,引导时,每0.25秒对周围所有敌人造成2628伤害,不引导时,能量会恢复。
可以移动施放,施放时移动速度比正常移动速度略慢。
Spinning Shield 回旋盾 (Rank14)
扔出旋转的盾牌,对投掷路径上的所有敌人造成4819伤害,盾牌会回到你手上,并造成3212点额外伤害。
冷却时间12秒,可以充能3次。
敌对玩家每3秒最多受到一次飞盾伤害。
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Springback Chain
回旋盾伤害提高10%。
Sinkhole Cross
回旋盾在目标位置旋转,每0.5秒造成1526伤害,持续5秒,并减慢敌人50%移动速度。
Pavise of ten Wings
回旋盾呈螺旋状环绕着你,对其路径上的敌人造成8761伤害,但不再回到你手中。
Pouncing Shield
回旋盾不再回到你手中,而是在10个敌人间弹跳,对其造成8761伤害,同一个目标受到第二次攻击时伤害降低80%。
Bowyer's Remorse
回旋盾不再回到你手中,爆炸并对附近敌人造成8761伤害。
Shield Glare 盾闪 (Rank14)
从盾牌上射出光芒,对你正面的敌人造成5974伤害,并使其致盲3秒。
敌对玩家只有面对你时才能被致盲。
冷却时间12秒。
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Redeemer's Mettle
盾闪半径增加20%。
Tactics and Secrets
盾闪伤害提高10%。
Constant Scrutiny
盾闪现在致盲你周围所有敌人,并造成6659伤害。
Bonebearer
盾闪变为能量消耗技能,反射一道光束,持续造成伤害,攻击间隔0.25秒,每击3774伤害。不再致盲敌人。
Falling Sword 天罚之剑 (Rank13)
用圣剑刺向指定位置,对附近的敌人5秒内造成7187伤害。
再次点击天罚之剑时,角色从天堂坠落到剑的位置,并对附近所有敌人造成7282点伤害。
冷却时间10秒,最后一次激活天罚之剑时开始计时。
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Faith Ascendant
使用天罚之剑后,所有伤害提高10%,持续2秒。
两次激活都触发。
Proof from on High
天罚之剑用锁链将敌人束缚在目标地点(束缚数量有限制,目测6-8只怪),二次激活时将敌人拉向你。
Tumult
天罚之剑现在召唤一个剑刃风暴环绕着它,伤害附近的敌人,每击造成1523伤害,伤害间隔0.4秒,持续4秒,但不再能激活用于位移。
Little Lance
天罚之剑现在可以向前冲三次,对路径上所有敌人造成6789伤害。
Air Splitter
天罚之剑变为一道冲击波,造成9736伤害,并随射程增加伤害,最大射程造成11351伤害。
Draw and Quarter 战马拖行 (Rank11)
骑上战马,解除所有移动限制效果,增加你的移动速度65%,并用一个3318伤害的骑砍攻击代替主要技能,攻击间隔0.33秒。
神圣锁链会束缚并拖拽8个附近的敌人,并造成2439伤害。
战马持续时间6秒,冷却时间16秒。
除代替主要技能的骑砍攻击外,施放任何技能都会导致提前下马。
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Sivket's Advantage
战马拖行持续时间增加30%。
Besieger
战马拖行每秒轰炸一次附近的敌人,造成1514伤害。
Squire's Trews
你现在可以用战马搭载一名队友。
Cavalier's Courtwear
当你用战马奔跑时冲撞敌人,造成6272伤害并将其击退,但不再拖拽敌人。
Bladed Jambeau
战马燃烧地面,并对火焰上的敌人每0.5秒造成1897伤害,但不再拖拽敌人。
地上的火焰持续时间3秒。
Consecration 奉献 (Rank10)
圣化你周围的地面,6秒内对所有敌人造成23880伤害,冷却时间15秒。
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Many-Eyed Aegis
奉献现在会跟随你移动。
Fortress Hermetic
奉献半径增加20%。
Zaynula's Last Hymn
奉献减慢敌人30%移动速度。
Judgment 审判 (Rank7)
对审判区域内所有敌人造成5004点伤害,并使其减速50%,持续3秒。
区域中心会在短时间后爆炸,对所有敌人造成3872伤害,并使其昏迷3秒。
冷却时间12秒。
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Feathermail Coat
审判伤害提高10%。
Barbed Council
审判会很快爆炸,将敌人吸入中心,造成8387伤害,但不再减速或眩晕。
Cradle of Pebbles
审判召唤一个正义守护者为你而战,审判冷却时间由12秒变为24秒。
守护者落地时造成3315伤害,之后每次攻击造成3684点范围伤害,攻击间隔1秒,守护者存在15秒。
Holy Banner 神圣旗帜 (Rank4)
插下一面圣旗,使附近队友暴击率提高到100%,暴击伤害从200%降到150%,持续11.2秒。
若暴击率超过100%,最多可获得50%暴击伤害。
旗子血量等于你的生命值,冷却时间24秒。
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Sudden Vallation
神圣旗帜变为圣光塔,不断发射圣光攻击附近的敌人,可同时攻击5个敌人,每条光束造成1187伤害,攻击间隔0.5秒。圣光塔持续10秒。
Retribution Ornament
神圣旗帜变为一个圣像,强迫所有敌人攻击它,持续8秒。
圣像生命加成机制未知,比较硬,扛得住怪物围殴。
Arrowkeeper
神圣旗帜现在会跟随你移动。
Shield Charge 盾冲 (Rank4)
顶盾冲锋,对冲锋路径上所有敌人造成7965伤害,撞墙的敌人将昏迷3秒。
冷却时间12秒。
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Questor's Mien
盾冲现在多一层充能。
Hungerfire Chiton
盾冲会在目的地施放冲击波,对附近敌人造成1493伤害。
Pillager's Greaves
盾冲伤害由7965增加到8411,并且可以蓄力进一步提高攻击范围和伤害,最多造成10323伤害。
Shieldswathe
盾冲在目标位置形成一道屏障,敌人的投射物无法穿透,屏障持续5秒。
盾冲冷却时间由12秒变为16秒。
Sacred Chain 神圣之链 (Rank4)
扔出一条神圣锁链,对最多6个敌人造成5608点伤害,并使敌人昏迷8秒,昏迷效果会被伤害打破。
昏迷持续时间对玩家降低为3秒。
冷却时间12秒。
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Spine of the Adversary
被神圣之链束缚的敌人,将承受其它被锁链束缚敌人的部分伤害,但不再使敌人昏迷。
Public Penance
神圣之链现在变为冰之链,造成更多伤害并且不会被伤害打破昏迷状态,但持续时间较短。
(以上两件装备没打到,暂时无法做更详细的数据测试)
Condemn 天谴 (Rank2)
制造一个不断扩大的神圣光环,3秒后爆炸,对所有敌人造成10348点伤害,冷却时间9秒。
提前引爆可以直接造成伤害,但光环半径较小时伤害也较低。
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Permanent Reproach
天谴半径增加20%。
Iron Suzerain
天谴会将敌人拖向你,3秒内造成10596伤害。
Conjuration of Light 光之咒 (Rank2)
召唤天堂圣光,使你和队友免疫伤害,持续3秒。
冷却时间26.1秒。
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Wind-Blessed Pauldrons
光之咒持续时间增加30%。
Justice Without Favor
光之咒会用圣火包围你和你的队友,伤害敌人,每0.5秒造成2066伤害,持续6秒。
但不再免疫伤害。
好了,关于“圣教军飞盾武器”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“圣教军飞盾武器”,并从我的解答中获得一些启示。