分析王者荣耀对面阵容

  • 更新日期:2024-11-21 12:00
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大家好,今天我将为大家讲解分析王者荣耀对面阵容的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

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其实对于我来说,这款游戏里面有很多的阵容都是我不喜欢的,也是很多人在遇到的时候,都会觉得比较恶心的。我最讨厌的就是刘禅,鲁班为核心的快速拆迁队,如果玩家的意识和技术都是非常不错的话,这个阵容推其塔来完全是不讲理的,而且鲁班的输出足够高,而刘禅等人的控制也非常的足,正面打团也不好打。

其次讨厌的就是之前短视频软件上面非常火爆的震雷削,白起,典韦和亚瑟三个人有肉有输出,面对一般的脆皮完全可以做到秒杀,而典韦的存在,也让这个阵容打肉的时候非常的给力了。所以这个三黑的阵容火爆了之后,一时之间在王者里面还是得到了很多人的追捧,如果蹲人非常成功的话,基本上打团很难输。

再然后凯是我比较讨厌遇到的英雄,因为这个东西没有什么特别多的技巧,但是本身的能力是非常的全面的,只要经济足够,完全可以在面对脆皮时做到秒杀。而且大招非常不错,可以直接增加抵抗伤害,完全可以保证凯在出了比较多的输出装之后,依旧可以抗很多的伤害,所以凯是我觉得的一个无脑而且很烦人的英雄了。

其实王者之中还是有很多比较恶心的英雄技能,阵容搭配,包括出装选择有时候都是可以恶心到人,一般来说,碰到了这样的对手,自己想要快乐上分的目的也就越走越远了,确实很心烦。

王者荣耀怎么根据对面阵容,出装,来克制

你这个说得比较广泛了,你应该是想知道如何拿下一场比赛的胜利——太多了我用一个例子说明吧,打字比较累

首先:

阵容 ? 根据敌方不同的阵容,采取相对应的英雄进行压制

比方说:对面宫本,貂殚,李白,蔡文姬,黄忠(这个是目流非常主流的英雄搭配)

可以选择:

程咬金克宫本扛黄忠但还是需要意识,

干将莫邪或者王昭君克黄忠(带闪现或者疾跑),打团爆发十足,缺点没有位移,需要良好的反GANK意识和风骚的走位,预判敌方刺客位置

猴子或者兰凌王或者阿珂(带惩戒)——死盯着李白其他人不要管,杀了他再去帮住对友,要么有超强位移或者短CD,或者潜伏(对黄忠同样有效),超强的爆发力,一定要控好龙,一定要控好龙,一定要控好龙,重要的说三遍,不要万年打野,帮助对友建立优势,看到对方打野在下路出线,自己如果在上路要去帮上路GANK上路,或者反敌方上路野区,或者偷龙,或者GANK中路一波,要么不出手,一出手就一定要把对方打残,或者打死,减少已方对线压力,不要呆在原地等野怪刷新

钟馗(勾到谁就秒谁,带闪电眩晕,出肉装做副坦)或者张飞(带闪电眩晕,可以做副坦,最主要的是保护已方AD,AP不死!保护已方AD,AP不死!保护已方AD,AP不死!重要的说三遍)或者项羽(带闪电眩晕,三个控,2技能减少敌方伤害,也可以做副坦)

AD小短腿鲁班,或者大**,或者马可波罗(要么有位移,提高生存能力,要么有群伤爆发,爆炸火力支援)

出装

咬金:布甲鞋,火甲,不死鸟,披风,反甲(或者不详之兆——感觉不详好用一些加血加防减敌方收益)或者冰甲(冰痕之握减对方的移速),霸者(或者复活)

昭君、干将莫邪:杯子(后期换成贤者之书),回响,帽子,法穿或者移速鞋,虚空,冰杖或者面具,最好出梦魇(对方有祭文姬)

打野:打野刀,5速鞋,无尽,吸血剑,破甲弓,复活(自信可以出破军),后期把打野刀换成复活(尸体是没有输出的)

辅助:可以用咬金的出装

AD:末日,吸血剑,无尽,破甲弓,攻速鞋(或者布甲鞋),破军或者制裁,大后期把鞋子换成复活

铭文

程咬金,红色:宿命,自信一点可以带3个异变(物攻+物穿),蓝色:繁荣或者调和,绿色:回声或者均衡

中单:全法穿法攻——优先法穿,梦魇,轮回,心眼或者献祭

打野:猴子!(优先爆击效果,然后物穿,然后移速)红色二个红月,一个祸源(好度过前期),其他带无双,蓝色:隐匿,带3个狩猎,绿色鹰眼

阿珂、兰凌王:异变、隐匿或者狩猎,绿色鹰眼

钟馗:红色:宿命,蓝色:繁荣或者调和,绿色:回声或者均衡,自信一点可以带献祭

张飞:同咬金一样

项羽:同咬金一样

套路

一级钟馗可以去中路蹲一波中路,或者勾一下李白的蓝BUFF,托住敌方打野的效率,让他发育坚难(首选压制对方打野,减少我们打野压力),很多套路李白一般会一级反红,所以这样也很好的抑制这样的情况发生

一旦一级杀了中路或者勾了对面的蓝BUFF立马让已方打野入侵敌方野区, 一般情况算上已方打完蓝BUFF的时间以及走路的时间,对方AD已经回到线上了,反野是相对安全的,同一时间让我们AD畏锁发育别浪在塔下把小鸟收了,千万不要去打乌龟,一般敌方打野要么正在往上路走,要么去下路蹲一线已方AD

或者是杀了敌方中路,叫中路以及打野去上路蹲一波对方的打野或者直接中辅上路联动辑拿上路两名嫌疑人,若是也成功了,辅助立马回城回线上,这时候辅助一般才2级,中单3级,AD3级半(出打野刀应该到4级了)

对线

中路不要离草丛太近

上路不要离草丛太近,不要去打乌龟,尤其是对方上路拿红,最好做到不去补兵

AD每三秒看一下小地图,看看我方干扰或者敌方打野的位置

辅助注意野辅联动,时刻关注敌方打野的动向,多看小龙

打野,时刻关注对方打野动向,做出相应的反野和GANK

反野

一旦出现对方打野被牵制立马去反野,反蹲,或者GANK离自己最近的目标,没有把握不要先手GANK,出手一定要有收获

预判

预判技能,一般在我们跟敌方已经对拼很凶的时候,出手命中率高达80%,进草丛敌我双方火拼命中高达90%,

发育

控龙,补兵很关键,补兵可以多加20%的经济,AD首选打野手小件是一个不错的选择

抢龙

小龙在我方下路旁边,打野多帮助下路GANK,如果击杀下路或者打残下路,3级左右或者4级,敌方打野在上路出现,这时候一定要速度击杀小龙,同时提醒中路快速推线,上路畏锁发育,不要靠近草丛

推塔

控制兵线,不要让我们的小兵一直在中间位置,最好是每一路的兵线一直向敌方塔方向进攻状态,这样很好的控制被带小兵带节奏,尤其是出线某一路敌方多出二个炮车或者三个炮车的情况

好了,关于“分析王者荣耀对面阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“分析王者荣耀对面阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。