树人野兽阵容

  • 更新日期:2024-11-21 12:04
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接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于树人野兽阵容的问题。现在,让我们开始探讨一下树人野兽阵容的话题。

插图

鲁迅的“猛兽总是独行”原句是:猛兽总是独行,牛羊才成群结队。意思是:猛兽是强者的代表,而牛羊是弱者。强大的人从来不需要别人同行,真正强大是不需要依靠别人的,站在金字塔的上端的人,从来都是孤傲的。

鲁迅(1881年9月25日-1936年10月19日),原名周树人,中国现代伟大的无产阶级文学家、思想家和革命家。1921年发表中篇白话小说《阿Q正传》。1918年5月15日发表《狂人日记》,是中国第一部现代白话文小说。鲁迅的作品主要以小说、杂文为主,代表作有:小说集《呐喊》、《彷徨》、《故事新编》等;散文集《朝花夕拾》;散文诗集《野草》;杂文集《坟》、《热风》、《华盖集》等。鲁迅以笔代戈,奋笔疾书,战斗一生,被誉为“民族魂”。“横眉冷对千夫指,俯首甘为孺子牛”是鲁迅一生的写照。

美国树人“野兽”战斗刀

美国树人“野兽”战斗刀

“野兽”(Beast)战争刀是由美国树人刀具公司(Treeman)设计出产的一款战争刀,拥有扎实而广阔的刀刃,全体重量也很大,十分合适户外作战

“野兽”战争刀的刀身运用O1油钢(油淬硬化工具钢)制造,这种资料有较好的加工功用,耐磨性佳,热处理功用安稳,标准变形小,但耐性及耐腐蚀才能较弱。得益于O1油钢的坚韧,“野兽”战争刀的刀锋能够被打磨得很精细,能够很好地担任日常用途。

dota中的roshan是谁?

oshan,魔兽RPG地图DOTA中的大BOSS,俗名肉山,即Roshan的音译,本来Roshan体积就庞大如山,又非常耐打故称肉山。因为打掉肉山不仅可以获得不朽盾(可以复活1次)而且可以给队友加钱,因此打下肉山非常重要;但是如果打肉山时被对方抓到的话,也可能面临全军覆没的危险。

单位类型:古树

移动速度:270

视野(白天/夜晚):1400/1400

击杀金钱奖励:击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105–600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(奶酪在第三次死亡后才开始掉落)

击杀获得经验:1789

生命值:7500+每秒回血20(游戏每进行5分钟,生命值增加500)

基础护甲:3(重甲)

初始生命值:7500

初始攻击力1:65-65(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)

射程1:100(近战)

初始攻击力2:190-199(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)

射程2:150

攻击间隔:1秒

前摇/后摇:0.3/0.3

3拥有技能

重击

攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。

法术否定

每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯法球。

锤击

锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放。

抗性皮肤

拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。

进化

游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。

反弹伤害

反弹20%的近战伤害

注意:该技能在第四次重生后获得

反镜像装置

镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。

反死灵书装置

从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害

6.67之后死灵书可以攻击远古单位了,也即可以对Roshan进行攻击了

小技巧

勇气勋章是破Roshan的最佳道具, 即破法术否定 ,还有减甲效果, 非常好用。

镜像单位可以M(移动)点 roshan,作为肉盾使用。

4宝物

不朽之守护

打败roshan之后可获得一个不朽盾,英雄死亡之后4秒可以原地复活满血满魔。在6.75版本更新之后,不朽盾的存在时间被修改,75之前只要英雄未死亡不朽盾不需要使用,不朽盾就会一直停留在英雄背包里,直到ROSHAN重生,75之后英雄携带不朽盾,不朽盾最多存在6分钟,6分钟未使用将被回收,ROSHAN重生时间不变

奶酪

第3次及以后每次杀死ROSHAN,除了有不朽盾还有奶酪,奶酪瞬间恢复2500点生命值和1500点魔法值。卖价:500(大多英雄使用后可满血满魔)

5游戏技巧

看肉山的眼放在哪

假眼的话,最好是放在天灾往下河道走的那个斜坡的地方。在斜坡顶放可以同时打开天灾中路上坡视野(近卫推荐眼位);在斜坡底放可以同时看到下河道的神符。两个点都可以看到肉山入口。

树眼的话,除了种在入口处,还可以在天灾一塔后面那块树林里种,在肉山背后偏右的悬崖那里,最好吃掉一棵树然后把树眼种上去,可以直接看到肉山本人。注意这个眼位假眼是放不下去的,只有树眼可以。

Roshan多长时间刷新

ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS。每次被杀掉,10分钟后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死你得到300—500金币,全队获得200金币。前两次杀能得到 不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第三次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔)

售价:500

时间的技巧

杀死Roshan可以在盟友中输入时间,让队友知道Roshan刷出具体时间,对手同理,知道对方在什么时候还要去打

双人一级肉山

双人组合:谜团+狼人 or 谜团+先知(会招小树人那个) or 谜团+兽王;适合版本:6.61b 或者 6.64都可以,其他版本没试验过。

重点:有三个近战攻击肉山是,肉山会踩地板,这对我们一级肉山很不利,

我们需要用以个小技巧让肉山不踩地板。

方法:一个人先把肉山拉出来,然后另一个人在肉山老家红叉叉那里等,

等肉山回到红叉叉那里开始攻击,在多的近战攻击肉山,它也不会

踩地板了。

细节:这里我只以<谜团+狼人>为例,其他2个组合类似。

装备需求:狼人:大罐子+小净化,

谜团:2小净化。

600出门,还会剩下很多钱,最好出个圣殿,剩下钱随意买。

1:狼人半路放狼,吃小净化,

2:谜团拉出肉山,狼人和狼进去等(红叉叉那里)。

3:肉山回去,开打。用小狼抗,第一只小狼半血,谜团转化,及时拉开,

用第二只小狼抗,等分裂,谜团吃净化。

4;分裂后,让小谜团抗。把小谜团全部M到肉山身上,然后A肉山。

5:如此循环:招狼,转化,等分裂。期间狼人要抗一会,半血后吃大罐子。

需时:2分钟内,2人满血轻松拿下。

如果是RD模式,天灾可以选完英雄马上去打

近卫的话,安全起见,等第一波兵出了在去打,怕被天灾看F的发现。

其他2个组合: 《谜团+先知》,更轻松,因为小树比小狼抗多了。

《谜团+兽王》,稍微累点,因为只有一只鹰,需要兽王多抗会。

另外:用拉出肉山避免肉山踩地板的方法打肉山,l狼人一人6级就可以轻松FARM掉肉山

装备:祭品,大罐子,小净化。(6级出这些不难)

方法:

1:半路放狼,吃净化。

2:人拉出肉山,小狼在红叉叉那里等。

3:肉山回去,开打,先让2只小狼抗,红血没必要拉开,让小狼死好了。

4:两只小狼死后,等肉山A你时候,人变狼,放小狼。

5:人掉小半血时候,回头,吃大罐子

6:最后一只小狼快死时候,在放小狼

7:恭喜,肉山已经挂了。

炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

好了,关于“树人野兽阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“树人野兽阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。